iOS и macOS станут одной системой. Теперь это очевидно

В течение многих лет поклонники Apple беспокоились о фантастической идее: что произойдет, если операционные системы для iPhone и Mac объединятся в одну? Это долгое время казалось невозможным, потому что у этих устройств слишком разные задачи и способы работы.

Но сегодня эта картина быстро меняется. Как изменились iOS и macOS в последние годы, становится очевидным, что они станут двумя приложениями, а не просто одной программой. Различия между ними исчезают, а основа объединяется.

Архитектура новых чипов Apple и важные приложения, которые уже работают на обеих платформах, демонстрируют это. Компания создает экосистему, где приложения могут быть установлены на любом устройстве, будь то часы, планшет, компьютер или телефон. Будущее зависит от единой, гибкой цифровой среды.

То, что раньше казалось фантастикой, теперь выглядит неизбежным: постепенное слияние iOS и macOS в одну систему. Благодаря общему магазину приложений, идентичному интерфейсу, идентичным функциям, таким как универсальная регулировка, и поддержке приложений iOS на Mac, Apple уже давно стирает границы между телефонами, планшетами и компьютерами. Даже чипы остаются прежними. Это не случайность; это точное решение для того, чтобы устройство просто работало, а пользователь мог пользоваться любым экраном.

1. У компьютеров, смартфонов и планшетов Apple почти одинаковая начинка

Презентация собственного процессора M1 и сразу трех моделей компьютеров под его управлением стала одним из наиболее заметных прорывов Apple в этом году.

Новый чип использует большую часть компонентов, которые ранее располагались на материнской плате, и создан на основе кристалла на одном кристалле. Это очень похоже на новые компьютеры Apple и планшеты компании.

Единая архитектура как мобильных, так и настольных устройств указывает на то, что в ближайшем будущем эти устройства будут работать на одной общей ОС.

Разработчикам из Kypertino было бы проще запустить новый Mac с операционной системой iOS или iPadOS на M1, чем изменять код полного macOS под новую архитектуру.

В любом случае две операционные системы Apple, работающие на практически идентичном железе, В будущем будет крайне нецелесообразно развивать и поддерживать обе.

2. В Xcode легко создавать кроссплатформенные приложения

«Яблочные» специалисты уже выполнили почти всю необходимую работу по адаптации софта к ARM-чипам. Сторонние разработчики приложений для операционных систем Apple могут легко переключаться с одной платформы на другую.

Это делается с минимальными корректировками в среде Xcode, а простые проекты и вовсе пересобирают автоматически. Необходимо просто отметить соответствующие галочки в своем проекте.

Это максимально сближает программы из мобильного App Store и настольного Mac App Store. Примерно через год-два практически все приложения в магазине могут стать кроссплатформенными (разумеется, кроме WhatsApp и Instagram).

3. Handoff давно намекает на единую систему

Хотя Кук и компания неоднократно отрицали слухи о скором слиянии macOS и iOS, некоторые элементы экосистемы явно указывают на это.

Продолжение и Handoff работают в одном приложении на разных устройствах. Начали читать статью на iPhone в Safari, а затем продолжили на Mac. Создали документ в Pages на компьютере, а потом легко редактировали его на планшете.

Это не просто сохранение изменений в облаке; это фактически продолжение работы в одном и том же приложении, с единственной разницей в интерфейсе для конкретной версии OC.

Компания Cupertino внесла эти изменения в большинство стандартных приложений и постоянно поощряла других разработчиков вносить подобные изменения в свои кроссплатформенные приложения.

Идея заключалась в том, что приложения для Mac, iPhone и iPad должны были объединить пользователя в единую операционную систему.

4. В macOS, iOS и iPadOS с каждым годом все больше общего

Практически каждое значительное обновление операционных систем переносит элементы с мобильной версии на настольную и обратно.

Курс на сближение был взят еще в 2014 году, когда в Mac OS X 10.10 Yosemite вслед за iOS отказались от скевоморфизма, а для удобства пользователей появился тот самый набор возможностей Handoff.

В течение двух лет macOS и iOS имели почти те же стандартные приложения. Кроме того, на компьютерах Mac появился ассистент Siri из iOS и поддержка Apple Pay.

В нынешнем году обновление системы практически объединило устройства в единый дизайн и оформление; на Mac появился аналог Пункта управления, а iPadOS получил поиск Spotlight с расширенными возможностями.

За последние годы планшеты и смартфоны Apple научились работать с внешними манипуляторами, получили полную поддержку клавиатуры и, в некоторых апдейтах iOS 13, даже получили собственный экранный курсор.

В Apple не скрывают тот факт, что множество стандартных приложений уже давно разрабатываются для работы на различных платформах.

5. macOS становится более закрытой, а iOS – более открытой

Основным отличием между двумя системами является разница в правах доступа: настольная ОС предоставляет пользователю больше возможностей для настройки, кастомизации и управления данными, в то время как iOS ограничивает пользователя практически всеми функциями.

В прошлом было ясное разделение, но в последние годы это изменилось.

В мобильной операционной системе появился файловый менеджер, который, хотя и сложный, но достаточно эффективный, а система научилась работать с внешними накопителями. Кроме того, подключить флешку или карту памяти стало гораздо проще и проще. С каждым годом в iOS добавляется все больше настроек и возможностей для индивидуальной настройки. Хотя команды Siri кажутся ужасными, они очень похожи на автоматор macOS.

С каждым годом настольная система становится все более защищенной, когда приложения помещаются в «песочницу», а права пользователя урезаются. Чтобы выполнять обычные операции, такие как загрузка с внешнего накопителя, приходится немного потанцевать с бубном.

Как иначе объяснить постоянное сокращение возможностей настольной системы и расширение прав мобильной?

6. Проблем с адаптацией софта не будет

В настоящее время доступны все инструменты, необходимые для того, чтобы программы, созданные под процессорами Intel, успешно запускались на процессорах Apple. Для этого купертиновцы запустили Rosetta 2, свою систему команд и рекомендаций.

Среда позволяет запускать любое программное обеспечение, написанное для старых версий Mac, совместимое с macOS, на новых ARM-процессорных компьютерах. Ноутбуки работают без проблем и нареканий, ощущается небольшое снижение производительности и повышенный расход аккумулятора.

Не было никаких препятствий для Apple использовать метод эмуляции Rosetta 3 во время объединения систем и ожидать, что разработчики сами допилят приложения под новую систему.

Система Universal 2, которая была представлена на WWDC 2020, позволяет создателям программ и игр сразу компилировать код в совместимый с процессорами M1 и Intel.

Чтобы облегчить разработку приложений, работающих на разных платформах, можно использовать такую же систему во время перехода на одну операционную систему.

Набор инструментов для портирования приложений Mac Catalyst, ранее известный как Project Catalyst, позволяет быстро адаптировать приложения, написанные для iPad, к большим экранам компьютеров Apple.

Эти программы делают переход разработчиков на новую архитектуру процессоров Apple максимально удобным. Во время объединения своих систем купертиновцы также позаботятся о создателях программного обеспечения.

Какие проблемы нужно решить перед объединением систем

Перед слиянием iOS и macOS Apple должна решить две важные проблемы.

Для начала необходимо объединить MacBook и iPad. Из-за небольшой клавиатуры и ограниченных возможностей подключаемой мыши или трекпада планшет сейчас не может полноценно работать даже в офисных приложениях.

Ноутбук с Windows не поддерживает сенсорный экран.

Общепризнанный «MacPad» должен быть включен в ассортимент устройств, поскольку он может комбинировать функции портативного планшета с сенсорным экраном с возможностью трансформации в стационарную машину для работы.

Набор приложений для объединенной операционной системы является второй проблемой. Сейчас приложения для iOS и iPadOS проходят строгую модерацию перед тем, как они могут быть доступны в App Store, а на macOS можно установить любое стороннее программное обеспечение, которое не соответствует политике Apple.

При слиянии систем будет невозможном загнать всех разработчиков полноценных программ в Mac App Store, но и открыть доступ к любому софту на iPhone тоже рисковано.

Вы должны будете сделать определенный выбор и прийти к соглашению о покупке одного из брендов устройств.

Соединение iOS и macOS уже не кажется фантастикой. Это логичное и естественное решение, которое Apple долгое время ожидала. Приложения могут работать на компьютерах, телефонах и часах благодаря унифицированной системе.

Для нас, пользователей, это означает больше простоты и удобства. Мы не будем думать о том, куда устанавливать и как синхронизировать данные, и любая задача будет выполняться там же, на каком бы устройстве вы ее начали.

У такого слияния, конечно же, есть свои проблемы. Система должна учитывать, что каждое устройство имеет свои собственные возможности. Однако Apple уже давно работает над этим будущим, и ее технологии готовы к нему. Наши технологии станут еще более гармоничными, потому что это эволюция, а не революция.

Поделиться с друзьями
Анна Козлова

Привет! Я журналист с 10-летним стажем в обзорах смартфонов и аксессуаров. Вне работы — путешествую с power bank'ом в рюкзаке.

Оцените автора
Добавить комментарий