Если вы любите игры с мрачной атмосферой и леденящим душу ужасом, то Resident Evil Village — это то, что вам нужно. Это новая глава в знаменитой серии, которая ловко смешивает классический саспенс с динамичным экшеном, перенося нас в заснеженную и зловещую деревню.
Снова вы становитесь Итаном Уинтерсом, обычным человеком, попавшим в ужасный кошмар. На этот раз ему предстоит отправиться в глушь, забытую Богом, чтобы найти свою похищенную дочь. С первых минут игра окутывает тревогу и беспомощность, заставляя каждый раз бояться заходить за угол.
Главным персонажем игры является деревня и ее благосостояние. Вы можете путешествовать по мрачному замку, ужасной фабрике и другим местам, в каждом из которых есть свои ужасы и уникальные противники, от богатых аристократок до ужасных существ. Вы не сможете скучать.
Игра удивляет своим разнообразием, включая жестокие перестрелки, головоломки и эпизоды, когда единственным выходом из врага является бегство. Тем не менее, она сохраняет свою особую магию — чувство, что патроны на вес золота и каждая тень может таить смертельную угрозу.
Сюжет
Итан Винтерс, главный герой игры, и его жена Мия переехали в Европу, где у них родилась дочь Роза. Они ведут спокойную жизнь в небольшом уютном доме, стараясь не вспоминать ужасные события, произошедшие в седьмой части игры. Но внезапно их счастливую жизнь прерывает Крис Редфилд, убивший Мию и увезший Розу. Это не спойлер, а завязка от разработчиков, которую
Итан узнает, что у деревни есть мать Миранда, которая покровительствует. У нее есть четыре владыки: Гейзенберг, хозяин завода, кукольница, живущая в доме на краю кладбища, уродливый Моро с озера у мельницы и та самая Леди Димитреску из одноименного замка. Вы узнаете, как эти персонажи связаны друг с другом, что нужно Крису Редфилду, и куда дали дочь Итана.
Сюжет не всегда лoгичен, но он служит для того, чтобы заинтересовать и направить игрока. Причём приёмы довольно просты: в игре описывается несколько предложений, но информация дается постепенно, постепенно, и в конечном итоге вы все время остаетесь в неведении о том, что происходит в игре, и это хорошо работает на атмосферу, потому что Итан постоянно ничего не понимает и всему удивляется. С одной

Resident Evil Village — это напряжённое сочетание ужасов, экшена и атмосферного приключения, в котором каждый шаг может оказаться последним. Игра продолжает историю Итана Винтерса, бросая его в жуткий замок, населённый странными и опасными существами. Здесь есть и классический хоррор с ограниченными ресурсами, и динамичные перестрелки, и загадки, требующие внимания. Мир живой, зловещий, и каждая локация — от мрачного замка до таинственного поселения — ощущается как часть единой, продуманной кошмарины. Главное — не расслабляться: в Village угроза повсюду, и покой здесь не заработаешь.
Геймплей
Боевые механики в Resident Evil Village объединяют классические, можно даже сказать, традиционные элементы из второй и четвёртой частей: мало патронов, но не очень много врагов, враги толстокожие, но достаточно медленные. Пострелял тройку оборотней, походил, собрал всякий лут, решил головоломку, открыл закрытые двери, пострелял ещё тройку оборотней — вполне обычный геймплей для тех, кто играл в Resident Evil 2 или в Resident Evil 7. Но это не значит, что игре больше нечего предложить.
Каждая локация одного из прихвостней матери Миранды — это отдельный аттракцион. Замок леди Димитреску — референс к полицейскому участку и беготне от Тирана из Resident Evil 2 Remake. Дом Кукольницы — референс к геймплейному тизеру Silent Hills (она же P.T.) от Хидэо Кодзимы. При этом герои заимствуют ровно столько, сколько надо, чтобы было не слишком затянуто, но интересно. В итоге в Resident Evil Village каждая локация запоминается, хотя основы геймплея почти неизменны. Но если они работают, то почему бы и нет?
В отличие от Resident Evil 7 в этой части появился торговец по имени Герцог. У него можно купить патронов, схемы создания припасов или улучшения для оружия. Но игру нельзя превратить в ураганный шутер — патронов у Герцога продаётся ограниченное количество. Платить вам придётся местной валютой, которая или выпадает из врагов, или спрятана в разных местах на уровнях. Также Герцог принимает разного рода драгоценности: статуэтки, куклы, золотые кубки и кристаллизованные остатки особо сильных врагов.
Немного подкачали боссы — это почти всегда груда мяса, вокруг которой ты бегаешь кругами и всаживаешь в неё все патроны. Хотя у парочки боссов есть интересные механики, но чаще всего это будет именно хоровод вокруг цели. Причём в Resident Evil Village некоторые арены чересчур узкие — буквально размером с арену для единоборств, в центре которого груда мяса в три раза больше вас.

Мне лишними показались моменты, когда вы в небольшой локации должны перебить много врагов. Но тут проблема в самой механике стрельбы — она, как я уже говорил, очень классическая. Для убийства двух-трёх зомби в узком пространстве её достаточно, но когда на тебя постоянно прут враги — начинает утомлять специфичное прицеливание и отсутствие адекватной реакции на выстрелы. Вроде и критический урон в голову есть, и враги иногда падают, но всё же, чем больше врагов, тем душнее становится по ним стрелять. Забавно, что это не касается одного крутого короткого эпизода, где вам понадобится выкашивать толпы оборотней. Но тут, к сожалению, спойлер, который стоит того, чтобы не раскрывать его подробностей.

Графика и визуал
Даже с паст-геном Capcom очень хорошо работала над визуальной частью игры. Общий дизайн локаций и окружения постоянно напоминает мне Bloodborne, и это отлично. Создается впечатление, что разработчики сами путешествовали по деревне, расставляя предметы, подкрашивая текстуры и развешивая отрубленные головы коз на деревьях. Локации выглядят очень уютными и неповторимыми. Из-за этого интерактивность немного страдает. Бутылки и кастрюли приклеены к поверхностям, а штаны, висящие на верёвке, словно замёрзли, не реагируют ни на удары игрока, ни на то, что он делает.
Тем не менее, это мелочи, которые можно пожертвовать. Свет, тени, эффекты, фильтры и обработка создают очень гармоничную и привлекательную картину. Замок Димитреску украшается золотым деревом, в доме Кукольницы старые отклеивающиеся обои, а завод Гейзенберга похож на замок Wolfenstein.
Единственное, что здесь работает не очень, это рейтрейсинг. Во-первых, лучи в Resident Evil Village исключительно вспомогательные — в некоторых местах они делают тени мягче и добавляют немного отражений. Во-вторых, на ПК fps может упасть с 60+ до 15-20 в самых неожиданных для этого местах. Стоит отключить трассировку лучей — и fps возвращается в норму. Это единственный случай, когда игра работает нестабильно, в остальном всё очень ровно и красиво.
Анимация и поcтановка также на высоком уровне: лица персонажей, их движения и поведение. Сцены на движке не дают отвлечься от происходящего, и несмотря на классический геймплей, он также имеет современный внешний вид. Оружие выглядит и стреляет красиво, а враги не просто прут в лицо, а стараются уворачиваться и двигаться, что делает их еще более трудными для вас попасть.
Наёмники
По завершении истории вам открывается режим «Наёмники», в котором вам нужно сражаться с волнами врагов на время и набивать хороший счёт, чтобы разблокировать новые оружия для этого же режима. В этом режиме есть прокачка и различные улучшения персонажа. В целом, это забавный режим для тех, кто никогда не стрелял, потому что тут есть индикаторы урона и полоска жизни над головами врагов.

Resident Evil Village — это смелый и очень атмосферный шаг серии вперёд. Она ловко сочетает классический хоррор выживания с элементами экшена, создавая насыщенный и разнообразный опыт. От мрачных коридоров замка до открытых ледяных просторов — игра постоянно удивляет и держит в напряжении.
Впечатляющий набор противников и боссов, каждый из которых запоминается. Леди Димитреску, конечно, стала иконой, но другие антагонисты также известны. Сюжет, хотя и напоминает готическую сказку, хорошо вписывается в общую мифологию Resident Evil и дает ответы на многие вопросы, волнующие поклонников игры.
Не обошлось и без некоторых недостатков. Некоторые главы проходят чуть быстрее и линейнее, чем ожидалось, а элемент выживания иногда уступает место активному отстрелу. Тем не менее, в целом все хорошо сбалансировано.
Village — это яркая и памятная часть сюжета. Она не только пугает, но и увлекает, и щедро дарит незабываемые эмоции. Эта деревня не должна быть пропущена, если вы фанат сериала или просто любите хорошие хоррор-приключения.








