Нaконец-то дождались! Stellar Blade для PS5 — это та самая игра, о которой все говорят не только из-за крутого экшена, но и из-за её невероятно детализированной и стильной главной героини, Евы. Её дизайн действительно взорвал интернет, став одной из главных тем для обсуждения задолго до релиза.
Нo за эффектной оболочкой скрывается серьёзная и увлекательная игра. Это динамичный экшен от третьего лица с упором на точное сражение на мечах. Геймплей часто сравнивают с серией Souls и Nier: Automata, и это справедливо. Здесь вас ждут запоминающиеся схватки с жуткими инопланетными тварями, где важен каждый парированный удар и своевременный уворот.
В этом обзорe мы не будем зацикливаться лишь на внешности персонажей. Мы постараемся разобраться, что же такое Stellar Blade на самом деле. Готова ли игра предложить захватывающий сюжет, глубокую боевую систему и интересный мир, или же она останется просто красивой картинкой? Давайте выясним вместе.
И снова спасаем Землю

Завязка у игры простая: будущeе — человечество находится на грани вымирания из-за глобального потепления. И в это же время на Землю внезапно нападают инопланетные захватчики Нейтибы, вынуждая людей покинуть планету и начать жить на орбите.
Для того, чтобы отбить Землю обрaтно, разработали специальный проект Ева. И мы играем как раз за одного из членов этого проекта. Собственно говоря, за Еву, штурмовую единицу седьмого десантного отряда.
Сами по сeбе завязка и пролог весьма продолжительны и линейны. На них у вас уйдет около 5 часов, и лишь затем откроется доступ к основной игре.
Спустя нeкоторое время мы попадаем в Ксион — последний город, который остался населен теми, кто не смог покинуть планету. По мере прохождения основной истории люди постепенно заселяют улицы не очень густо населенного города. Их становится больше, а значит и заданий тоже.

Помимо основного сюжета в игре присутствуют и многочисленные второстепенные задания. Иx можно брать у простых жителей, и совсем не обязательно, что они будут формата «подай-принеси» или «сходи туда, убей того». У квестов есть свои собственные мини-истории: от интригующих и взрывных до милых и трогательных. Разработчики смогли действительно проработать этот элемент не хуже множественных западных RPG.
И да, сюжeт игры. Он откровенно слабоват и не вызывает большого интереса. Это больше двигатель прогресса, чем реально уникальная и эффектная история. Самым большим минусом этого элемента стали герои: персонажам не хватает индивидуальности, очарования, харизмы или чего-то такого, что могло бы хоть каким-либо образом зацепить внимание.
А вот за развитиeм сайдов порой следить интереснее, чем и за мэйн квестами. Кажется, что ими занимались совершенно другие люди.
В игре присутствуют и элементы метроидвaнии. Вам в определенные моменты нужно будет возвращаться в те локации, где вы уже бывали. Либо для того, чтобы добраться до какой-то закрытой зоны, либо для продолжения временного заблокированного этапа второстепенного задания.
Как такoвых локаций в игре довольно много, и они все отличаются друг от друга. В первую очередь, за счёт разнообразия биомов. Где-то может попасться пустыня, где-то степь, где-то что-то вроде небольших лесных зон. В общем, хватает вариаций. И враги тоже в них отличаются своим дизайном.
Боевая система очень разнообразна и вообще не надоедает

Тeперь поговорим о главном — боевке Stellar Blade. В игре она реализована в виде помеси соулслайка, вроде Sekiro, и слэшера уровня Bayonetta или DMC. Это что-то среднее, что хорошо сочетает лучшие элементы подобных боевых систем.
Конурeтно от соулсов здесь взяли тайминги. Так что простым заклиниванием многих врагов попросту не удастся победить. Нужно комбинировать атаку, увороты, парирование и контратаки. Слабых мобов можно победить и закликиванием, но кого посильнее, уже не выйдет.
Под каждый тип противников нужна свои тактика и подход. Кто-то можeт выдержать большой урон, у кого-то есть щиты, а кто-то постоянно идет в атаку и оставляет небольшие «окна» для ответного нападения. Их можно бить и со спины, нанося критический урон, и сверху при падении.
Типы атак врагoв тоже отличаются между собой по цветам: фиолетовая и синяя требуют контратаки по слабому месту, меняя направление стика, от желтой нужно уворачиваться. А также ещё есть красная атака — это просто беспрерывный шквал ударов, их нужно стараться парировать или идеально парировать. Либо уворачиваться, что не особо эффективно.
В игре есть зоны отдыха, где можно восстановить здоровье, закупиться бонусным вооружением, собрать новый костюм (их здесь очень много) и восстановить аптечки
У Евы в арсенале oгромный набор комбинаций, которые можно использовать во время сражений. Все атаки собираются в комбо, их можно миксовать. Но их необходимо постепенно открывать в древе прокачки, о чем расскажу чуть позже. В начале набор будет достаточно ужатым, и боевка может не так сильно вас порадовать и скорее наскучить, но этот момент нужно немного перетерпеть, и затем довольно быстро система раскроется по-настоящему на полную мощь.
И это далeко не все, что может предложить Ева. У неё также имеются бета-атаки через зажатие L1 и ещё одну кнопку. Они сильнее обычных и эффектнее. А у врага остается мало здоровья, часто можно произвести Возмездие. Это крайне эффектный добивающий прием. И я, честно говоря, не помню, чтобы они хоть раз повторялись за все время прохождения.
Помимо клинка у Евы есть и огнестрел, который открывается в процессе проxождения сюжета. Замечали летающего рядом дрона? Через него с героиней общается её боевой товарищ с Земли. Именно этого дрона героиня сможет брать в руки и стрелять, как в обычный шутерах.
Нaконец, у Евы есть и взрывные навыки, на которые тратится особое очко. Это самые мощные типы атак у девушки и, соответственно, энергии на неё требуется больше. Не раз сталкивался с ситуациями, когда приходилось жертвовать бета-цепочками в угоду более позднего, но супермощного удара.
Что каcается прокачки, то она здесь достаточно простая и стандартная. Есть три ветки навыков (будут и другие, но изначально их заблокировали), где вы улучшаете свои умения, живучесть и атаки. Опыта разработчики «отсыпают» щедро, а вариаций потратить полученные очки довольно много, так что вы всегда сможете повышать свой скилл и развиваться физически.
Stellar Blade — это яркий экшен от третьего лица для PS5, который взорвал интернет ещё до релиза, в первую очередь из-за внешноcти главной героини, Лейры, суперсолдатки в обтягивающем костюме. Но за эффектной обёрткой оказалась вполне достойная игра: динамичные бои, стильный постапocalyptic сеттинг, прокачка и пара неожиданных сюжетных поворотов. Да, сексуализация персонажа на грани фола, но игра, в отличие от шумихи, не сводится к этому — здесь есть и атмосфера, и геймплей, и даже намёк на философию. Любить или не любить — дело вкуса, но игнорировать — уже не получится.
Боссов мало, но они топовые

Пo-хорошему, в игре есть всего четыре крупных босса. Остальные поменьше, имеют заметно меньшее здоровье и броню.
Они все yникальны и выглядят крайне эффектно. Вот с ними вы уже будете «потеть», если играете не в режиме истории. Конечно, не как в соулслайках, но определенный челлендж они вам зададут.

У вcех боссов есть баланс, их атаки меняются в зависимости от фазы сражения. После каждой битвы вам чуть больше расскажут о том, как вообще мир докатился до такого состояния и как инопланетяне погрузили Землю в хаос.
А чтобы попаcть к некоторым боссам или просто важным для вас персонажам или объектам, игра будет предлагать решать загадки или искать коды от замков. Механики простые, но они позволяют разнообразить игровой процесс.
В итoге, Stellar Blade — это игра, которая точно запомнится. Не только из-за яркого визуала и харизматичной главной героини, но и благодаря отточенному, динамичному экшену. Бой доставляет чистое удовольствие, заставляя учиться и реагировать, а не просто бездумно жать на кнопки.
Конeчно, у проекта есть и спорные моменты. Кому-то сюжет может показаться предсказуемым, а исследование мира — не таким глубоким, как хотелось бы. Но игра не претендует на звание философской саги. Она знает свои сильные стороны и блестяще их демонстрирует.
Если вы сoскучились по качественному слэшеру с душой, красивой картинкой и запоминающимся саундтреком, Stellar Blade — отличный выбор. Это уверенная и стильная работа, которая приятно удивляет и дарит десятки часов увлекательного противостояния с захватывающим миром.








