Обзор PlayStation 5. Неужели так хороша, что купить невозможно?

Появление PlayStation 5 на рынке сопровождалось большим ажиотажем. Несмотря на то, что прошло много времени с момента релиза, получить ее в руки по-прежнему очень сложно. Консоли быстро исчезают с полок магазинов, а цены на вторичном рынке часто завышены.

Что делает эту приставку такой особенной? Действительно ли она такая инновационная, что за неё стоит бороться? Или это просто искусственно созданный недостаток, который поднимает ее ценность среди игроков?

В этой статье мы поговорим о том, оправдывает ли «пятерка» все ожидания и беспокойства. Мы рассмотрим ее реальные преимущества и новые функции, а также решим, стоит ли она того, чтобы ее искать.

Выглядит хорошо, пока не дотронешься

Отличная символика. Надеюсь, это не было сделано для экономии глянца.

Я был в восторге от презентации PlayStation 5 и спорил о каждой смелой детали.

Потом начались обзоры, в которых хвалили уникальную текстуру с логотипами бренда на боковых белых панелях и геймпаде.

Кроме того, глянцевая черная вставка в центре все больше раздражала меня. Было много причин для того, что она оказалась самым слабым элементом дизайна.

1. Она плохого качества; издалека она выглядит зеркальной, но на самом деле на ней есть царапины от шлифовки.

2. Мгнoвенно собирает пыль и отпечатки, что создает некрасивые отражения.

3. Пластик криво выгибается на месте вырезов для портов, что создает ощущение подделки.

Понимание нового устройства сменилось осознанием того, что мы в основном платим за начинку, а не за внешний вид и материалы приставки, даже если подставка казалась разумным решением.

При этом все шутки о том, что наши дома не готовы к такому дизайну, оказались ложными.

Подставка хорошо работает в обоих направлениях, но менять ее из-за того, что нужно прикручивать болт на дне, часто неприятно.

PlayStation 5 легко адаптируется к окружающей среде. Она будет хорошим арт-объектом в дорогом доме с дорогим ремонтом, а более простой пластиковый корпус компенсирует необычные изгибы приставки.

Психика быстро привыкает к такому органическому дизайну. потому что плавное изображение проще воспринимать, а не резкие углы, как у Xbox Series.

С такими размерами я даже не ожидал, что на работе будет слышен шум.

На этот раз охлаждение не имеет значения, потому что все совершенно спокойно.

Звездолётный гул издавал дисковод. В теории это не было ничего особенного, потому что все жесткие диски работают таким образом, но для моего младшего устройства это было слишком громко.

В то время как владельцы цифровой версии не должны беспокоиться, обладателям стандартной PlayStation 5 иногда придется увеличивать громкость телевизора.

Быстрая загрузка, плавный геймплей, высококачественная графика и удобный геймпад PlayStation 5 — это действительно мощная и продуманная консоль, которая ощутимо шагнула вперёд по сравнению с прошлыми поколениями. Благодаря этому процесс игры становится приятным и современным. Игра выглядит фантастически, звук объемный, а новые функции контроллера, такие как тактильная отдача, добавляют реализма. Однако до сих пор трудно найти ее по стандартной цене, а игры и аксессуары могут стоить дорого. Таким образом, да, консоль хороша, но не потому, что она идеальна; вместо этого она создает новые стандарты, что делает ее сложной для покупки и использования.

Пользование довели до уровня iOS. Такое бы в их смартфоны

Чтобы избежать потери времени, первое, что вы должны сделать, это установить игру, пока идет процесс настройки.

Было легко разобраться в интерфейсе. Когда я последний раз на постоянной основе пользовался PlayStation 4 около трёх лет назад, я обнаружил, что обновленная пользовательская среда интерфейса новой приставки была для меня очень знакомой.

Первоначальная настройка обеспечивает максимально подробное обучение. Вставьте провод, введите пароль Wi-Fi и сканируйте QR-код, чтобы получить доступ к профилю. Процесс очень похож на активацию iPhone.

Чтобы войти в свой аккаунт, необходимо просто навести камеру в приложение PlayStation App.

Похоже, что магазин встроен в операционную систему, а не запускается как отдельная программа.

Это быстрее и не создает швов между компонентами системы.

На заднем плане, а не на плакате, 4K-монитор. Настолько ясно, да

Те самые спoрные карточки Activities во время прохождения действительно были удобными.

Я играю короткими сессиями, и иногда длинные миссии или побочные задания неожиданно растут на часы, которых у меня нет.

Таким образом, подсказки и путеводители были как бы вне самой игры, но теперь они включены в системный уровень, что почти устраняет необходимость поиска прохождения в Интернете, а также дает большее понимание ситуации.

Хотя игроки старше двадцати лет могут возразить, что это лишает игру романтики, в мире сервисов и мгновенного доступа к информации это нововведение считается прогрессом.

Игры выглядят хорошо. На этом всё

Поскольку он не представляет собой ничего особенного, в этом поколении его почти не обсуждают.

Частично это связано с тем, что 4 года назад уже выходила PlayStaton 4 Pro, наверставшая планку качества.

Еще одна проблема заключается в том, что бесконечные рекламные материалы, заполняя лучшие версии игр, не приносят желаемого эффекта.

Приставка просто выполняет свою функцию. PlayStation 5 предлагает изображение, соответствующее его времени. В выводе я немного порассуждаю о проблеме того, что это уже нормально по меркам текущих видеокарт.

Пока у нас не появятся первые игры на Unreal Engine 5 с технологией адаптивного изменения полигонов Nanite, смотреть особо не на что. Презентация движка была частью маркетингового шума, из-за которого в мире случилась глобальная эйфория по следующему поколению. Когда что-то изменится, тогда и поговорим.

Звук порадовал. Но только в наушниках

Из-за того, что новое поколение больше продумывали ради ощущений, а не визуала, Sony разработала специальную технологию Tempest 3D AudioTech, которая помогает слышать окружение в соответствии с его удалённостью и углом падения от ваших ушей.

Простыми словами, это трассировка лучей для звука. Это делает звук более реалистичным, учитывая положение камеры игрока и другие объекты.

Я объясню разницу между былым и нынешним звуком, который создается дорожками, искажение которых регулируется вручную. В храме хор звучит «отовсюду», вода в ущелье струится далеко, но хорошо слышно, в парке детские крики и постоянный шум листвы.

Так вот как отражения появляются сами при рейтрейсинге, так Tempest 3D AudioTech просчитывает, как все эффекты сцены будут звучать. За счёт чего разработчикам нужно меньше выделять на это ресурсы, потому что такая система делает всё сама и заметно лучше.

📌 Алгоритм для создания 3D-аудио сейчас можно использовать только в наушниках, но лучше всего использовать накладные.

Официальная гарнитура от Sony PULSE 3D умеет выдавать такой звук, но имеет два крупных недостатка. У неё нет регулируемого микрофона, а батареи хватает всего на 12 часов.

Обе проблемы закрывают наушники от Steelseries ARCTIS 7P. Благодаря тому, что они подключается через передатчик с USB-C, каждый бит звуковой информации приставка передаст вам по Bluetooth без задержки и потери эффекта погружения.

Плюсов по сравнению с официальными наyшниками как минимум три.

1. Внутрь Steelseries ARCTIS 7P спрятали выдвижной двунаправленный микрофон.

Его приёмники установлены с обеих сторон, а качество речи было оценено Discord.

Вы можете убрать микрофон внутри корпуса, когда он не нужен, чтобы сохранить эстетику.

2. Наушники работают на одном заряде в течение одного дня. Это в два раза больше, чем предлагает Sony, и продолжается на четыре часа больше, чем AirPods Max.

3. Стальная рама выдержит самые тяжелые падения, а ремни регулировки посадки обеспечат мягкое и комфортное положение головы.

В отличие от обычных накладных наушников, он не издает дешевых пластиковых щелчков и надежно фиксируется.

В комплекте вы найдёте всё для использования Steelseries ARCTIS 7P с абсолютно любым девайсом.

Гарнитура включает в себя беспроводной передатчик с USB-C, провод для зарядки, провод на 3,5 мм и даже переходник с USB-C на USB-A, если модуль связи не может быть вставлен.

Сейчас Steelseries ARCTIS 7P постепенно начинают продаваться по всему миру, а в России их цена будет 15 990 рублей.

Чтобы лучше всего ощутить работу технологии Tempest 3D AudioTech, посмотрите видео ниже. Обязательно в наушниках.

Как и при разборе ролика, когда стик поднимается вверх или персонаж уходит от вас, технология 3D-звука отключается. Когда стик отклоняется вниз или персонаж приближается к вам, она включается. Когда курсор или персонаж двигаются в сторону, режимы чередуются быстро.

Эффект особенно заметен в последней сцене с молниями. Когда Tempest 3D выключен, звук ударов тока остается идентичным. Однако в результате работы алгоритма каждую вспышку слышно по-разному, в зависимости от того, с какой стороны и насколько далеко она бьет.

Реальный некстген ушёл в геймпад

Буду звучать как заевшая шаpманка, но DualSense быстро стал самым заметным улучшением. Кроме того, его умные куры.

В играх, которые поддерживают эту функцию, задние стики создают сопротивление, заставляя прожимать кнопки с усилием, что приводит к слегка чувствительному ощущению работы моторчика внутри.

Сразу скажу, что это немного не так, как разработчики хотели, но такая «живая» реакция на происходящее в игре усиливает интерес.

Каждый раз, когда ваши пальцы чувствуют упругость под ними, подсознательно вы чувствуете желание надавить с большей силой.

Контакты для зарядки сделали более привлекательными, но порт для наушников остался на месте.

Из-за этого в первую очередь думаешь о том, какой тугой рычаг мне попался на уровне, а о том, как не сломать курок, пережимая его.

Несмотря на то, что беспокойство исчезло за месяц, теперь стало интересно, будет ли функция бутылочного горлышка повлиять на надежность геймпада. Остается надеяться, что Sony хватило времени на тестирование ее будущих возможностей в течение семи лет.

Комфорт DualSense сравним с DualShock 4. Новинка выглядит более привлекательной только благодаря «органическому» дизайну.

Микрофон геймпада можно выключить, нажав на оранжевую кнопку.

Несмотря на то, что адаптивная вибрация хороша, мои опасения подтвердились. Она ни разу не напоминает Haptic Touch из айфонов и полностью идентична модели смартфонов Sony.

Такова разница. Плотный материал iPhone делает щелчки и клики очень мягкими. Сенсорный отклик как смартфонов, так и геймпада Sony больше напоминает жужжание, вибрацию и ощущение, которые создают руки. Таким образом, ничего подобного не удалось сделать.

Но, конечно, приятно, что эффект проявляется в отдельных областях геймпада, а не на всей площади удара, что делает его более реалистичным в играх, где добавлена поддержка функции.

SSD не впечатлил. Он же в каждом айфоне есть

Однако с ним все лучше.

Споров здесь нет; с точки зрения железа это самый заметный и смелый апгрейд. Когда появились первые сообщения об уходе от жёстких дисков, я не верил этому, потому что считал, что цена слишком высока для таких недорогих устройств.

В конце концов, PlayStation 5 получила не только флэш-память, но и самую быструю скорость передачи данных в своем классе — 5,5 ГБ/с. Скорость такая высокая, что до сих пор нет стороннего продукта, который может работать с эксклюзивами приставки. Однако некоторые решения уже объявлены.

Такие ситуации имеют две стороны.

Скорость при должной оптимизации максимальная. Чтение и запись «сырых» файлов здесь быстрее, чем у специально сжатых в Xbox Series X. С кастомным декодером PS5 в теории должна быть в два раза быстрее.

Несмотря на это, объем реального хранилища составляет всего 667 ГБ, что вполне приемлемо для трех больших проектов и нескольких мелких; однако для самого бережливого пользователя этого достаточно для ПК с 1 ТБ памяти.

Прямо сейчас между приставками нет разницы в загрузке. Таким образом, мы получили меньше хранилища и другие преимущества в отношении PlayStation 5.

У меня не было ярких предзнаменований о меньшем времени ожидания. Я настолько привык нырять в игры сразу после их запуска на iPhone, что восхищение SSD уменьшается из-за пауз.

Таким образом, мы ожидаем полного эксклюзива от внутренних студий, чтобы увидеть все преимущества проприетарного декодера со скоростью 9 ГБ/с.

Я пришел к двум выводам о ситуации с новым поколением, которые вам не понравятся.

Люди готовы платить больше. PS5 Pro нужна сейчас

Я помню стрим Linus Tech Tips, где один из самых популярных техноблоггеров обсуждал цены c коллегой и абсолютно серьезно собирался увидеть цену в $600.

Между тем Sony немного подняла цену базовой модели на $100, но сохранила ее цифровую версию за $399.

Экономика очевидна: Sony и Microsoft не получают прямых доходов от устройств, поэтому они бы вышли в ноль, продавая как можно больше.

Неудивительно, что флагманы Apple, Samsung и Huawei предлагают смелые цены в районе 90 тысяч рублей (все в порядке?) после шестизначных цифр. Кроме того, эти устройства обновляются раз в 2-3 года, а не раз в семь лет.

В настоящее время от флагманской техники ожидается более пристальное внимание как к материалам, так и к упаковке.

Таким образом, PlayStation 5 выходит «из коробки». Без пояснений

Microsoft смог избавиться от этих недостатков, а Sony привлекла внимание своим недорогим пластиком в центре приставки и кривыми держателями в коробке.

Хотя даже в том же корпусе и с более производительной аппаратной частью потребители, скорее всего, останутся довольны. Однако не факт, что запаса мощности Pro-версии хватит на долгое время. Таким образом, существует дополнительная идея.

Консоли пора обновлять хотя бы раз в 2 года

Следующий должен быть матовым.

В большинстве случаев задержка в выпуске новых приставок объясняется тем, что это позволяет разработчикам создавать стабильную версию игры.

Трагичный опыт Cyberpunk 2077 показал, насколько это глупое заявление. В CD Projekt RED попытались уместить яркий красочный мир в железо, которое морально устарело.

Такое происходит при смене поколений. Я помню, как ужасно было играть в GTA 5 на PlayStation 3. Машин было немного, и они появлялись в воздухе, улицы были пустыми, а деревья исчезали к тому времени, когда должны были исчезнуть из поля зрения.

В связи с тем, что железо PS5 поддерживает только «среднюю» графику от современных видеокарт, ее процессор будет требовать «низких» компьютеров через три года.

7 лет на цикл — это катастрофа для любого железа. Мы все еще не в той точке, когда всё зависит от ПО, как мечтал Стив Джобс (пункт 4), и до тех пор производителям консолей пора отказаться от этого подхода, поскольку он оказывает негативное влияние как на разработчиков, так и на игроков.

Таким образом, PlayStation 5 действительно оказалась превосходной консолей нового поколения. Его мощность, скорость захвата и расширенные возможности, такие как адаптивные триггеры, приносят совершенно новые впечатления. Да, она оправдывает ожидания и поставила высокий стандарт.

Но ее безумный дефицит сильно портит впечатление. Сложно полностью насладиться техникой, которую практически невозможно купить за нормальную цену, и ожидание и очереди превращают простую покупку в утомительный поход.

Стоит ли спешить за ней сейчас, если вы не фанат, который ждал этого годами? Вероятно, нет. Лучше подождать, пока обстоятельства на рынке устаканятся, а библиотека игр увеличится. PS5 продолжает развиваться, а игры становятся все лучше.

В конечном счете, это отличная новинка, но она все еще «сырая» для широкого круга потребителей. Мы узнаем, насколько она ценна, когда она наконец появится в свободной продаже, а пока мы можем только ждать.

Поделиться с друзьями
Алексей Петров

Программист и энтузиаст Android/iOS, пишу о кастомных ROM, обновлениях и безопасности. Ценю стабильность и инновации в софте.

Оцените автора
Добавить комментарий