Я решил посмотреть новый российский фильм «Последний ронин», потому что иногда хочется просто расслабиться и посмотреть незатейливый боевик с героями, злодеями и захватывающими драками.
Увы, мои ожидания не оправдались; вместо захватывающего экшена я получил странную смесь из устаревших клише, неловких диалогов и съемок, которые трудно назвать средними, уже через двадцать минут просмотра.
Эта статья не предназначена для злого хейта, а скорее для того, чтобы ответить на вопрос: почему так происходит? Почему идеи с хорошим потенциалом и потенциальным успехом часто приносят только разочарование и раздражение? Давайте разберемся, что пошло не так с «Последним ронином».
Сюжет: клише на выжженной земле

О чем фильм: после глобальной катастрофы мир превратился в пустыню, где единственной валютой стали патроны. Одинокий странник Ронин соглашается сопровождать подростка Марию к загадочной стене. Он вооружен катаной и пистолетом без патронов.
Несмотря на то, что сюжет пуст и звучит скучно, он мог бы стать захватывающим путешествием по земле в постапокалиптическом мире, где разрушенная цивилизация служит идеальным фоном для личных историй героев. Казалось бы, завязка фильма убедительна, потому что она погружает зрителя в эмоциональное путешествие героев, их рост, сложные моральные выборы и борьбу с внешними и внутренними демонами.
Кроме того, ситуация выживания в условиях, когда патроны стали денежными средствами, а кланы бандитов, роботы и каннибалы представляют собой реальную угрозу, дает место для новых идей. Режиссер и сценарист использовали «копирование» вместо этого. О нем речь пойдет позже.
Вместо того чтобы дать зрителю чувство, фильм просто рассказывает историю. Многие важные моменты, такие как прошлое Ронина, его связь с отцом и мотивация Марии, остаются нераскрытыми или звучат как сухие пересказы. Например, Ронин рассказывает Марии об устройстве мира в стиле лектора, а не через действия и визуальные элементы. Это сбивает темп и создает впечатление, что перед нами учитель.
Не имеет драматизма само путешествие, которое могло бы стать центром истории.
Герой перемещается из одной локации в другую, словно переходя из одного уровня в другой в компьютерной игре, но вместо того, чтобы раскрывать характеры через столкновения с опасностями, фильм просто добавляет эпизоды для галочки, вместо того чтобы раскрывать характеры через столкновения с опасностями. К сожалению, вместо того, чтобы дать нам глубокую историю, мы получили набор случайных сцен, которые едва связаны друг с другом
Российский кинематограф снова обещал взлет, но выдал очередной провал, замаскированный под патриотизм. «Последний ронин» — это как ожидать, что фильм наконец начнется. Фильм пытается быть мощным боевиком с душой, но он проваливается во всех отношениях: он имеет скучный сюжет, скучные диалоги, герои, которые не проявляют никакой харизмы, а бои, которые должны быть главной фишкой, механические и скучные.
Коллекция взаимствований: лоскутное одеяло чужих идей

Представьте себе сюжет, который словно состоит из множества фрагментов из других фильмов и видеоигр. Каждая сцена, каждый диалог — это компиляция заимствованных идей, а не создание нового. Герои не путешествуют по пустоши, а просто переходят из одной чужой истории в другую, меняя только декорации.
Фильм выглядит как сборник отсылок, которые не связаны общей идеей или стилем.
В следующем перечислены лишь некоторые из «позаимствованных» аспектов:
• «Безумный Макс»: сцена в пустоши с мародёрами и бандитами, которые, казалось бы, не боятся радиации, но одержимы жуткими костюмами и шоу.
• The Last of Us: грубоватый одиночка и язвительная девочка-подросток проходят через опасности, сталкиваются с каннибалами и постепенно начинают напоминать дисфункциональную семью
Fallout: аномальный мир, где патроны стали денежными средствами, а люди объединены в кланы, как будто они вышли из убежища.
• Злoдей с золотым автоматом в Counter-Strike — кажется, что кто-то вставил персонажа из Dust2 с «Золотой Арабеской».
• «Doroga»: сцена с каннибалами, которые в классической «Дороге» выглядят по-настоящему ужасно, теряет свою мощь здесь. Вместо этого мы видим плохо освещённую массовку, бегущую в хаосе. Хотя это было предназначено для шокирования, результат был нелепым.
• «Игра престолов»: на троне из автоматов сидит мрачный, кривляющийся блондин с короной на голове.
• Фильмы с Ван Даммом: утренние тренировки Ронина на катаной под лучами восходящего солнца напоминают культовые сцены с растяжками и боевыми приёмами из боевиков 90-х. В такие моменты герою явно не хватает уникального удара с разворота, который он демонстрирует в фильмах боевиков.
• Потрошители: драка в узком коридоре, где катана превосходит любую пулю.
• «Крикуны»: странные роботы, похожие на дань уважения жутким машинам из этого научно-фантастического триллера, но без их пугающего реализма, зато с плохой компьютерной графикой.
• «Книга Илая» и «Шестиструнный самурай»: путешественник с оружием и философский взгляд на жизнь
Перечичивание может продолжаться долго, но становится очевидным, что режиссёр-дебютант не смог создать целое произведение из этого беспорядочного набора отсылок.
Оператор-карлик – это неудобно

Работа оператора в «Последнем ронине» заслуживает отдельного разговора и, возможно, даже исследования. Фильм точно оказался бы в финале, если бы ему вручали премию за самые странные и неудобные ракурсы. Камера здесь либо стоит на коленях, либо лежит на полу, будто оператор не смог выдержать напряженный график съемок и решил снимать мир так, как его видят бездомные собаки и маленькие дети
Фильм почти полностью избегает использования дронов или панорамных съемок, чтобы добавить динамики или размаха сценам. Таким образом, широкие кадры не передают масштабности путешествия или величия пустошей.
Съемка была чрезвычайно грубой и необоснованной, что ухудшило общее впечатление от этого фильма.
Провинциальная актерская игра – это неприятно

Юрий Колокольников, играющий Ронина, пытается создать образ угрюмого и загадочного героя в «Последнем ронине». Несмотря на то, что его мрачный взгляд и тихие реплики местами работают, весь фильм словно идет с табличкой: «Я здесь только для постера». Эмоции? Нет, химия с партнершей? Нет. Кажется, что его персонаж больше любит свою катану, чем других людей.
Диана Енакаева, сыгравшая подростка Марию, дает зрителям совершенно противоположный опыт. Она либо плохо играет, оставив зрителей безразличными, либо переигрывает так, что хочется выключить звук. Ее крики, истерики и драматичные паузы — это ролевая игра школьного театра, а не актёрская игра. Это особенно заметно в важных моментах, когда зритель должен сопереживать героине, но вместо этого испытывать стыд за персонаж
Кроме того, без сомнения, главный злодей в исполнении Даниила Воробьёва. Его пафосные речи на французском языке, гротескные ужимки и смешные позы больше напоминают героя комедийного шоу, а не злодея.
Начальная сцена с Тихоном Жизневским — уникальное недоразумение. Хотя актёр появляется в кадре всего на пять минут, его значительно выделяют на рекламные постеры, как будто он одна из главных звезд фильма. Это странное маркетинговое решение создает ложные ожидания, поскольку вместо полноценного персонажа мы видим эпизодического персонажа, не имеющего значительной роли в сюжете.
В конечном итоге актёрский ансамбль фильма выглядит так, как будто каждый играет в своем собственном стиле: Колокольников играет суровую статую, Енакаева тренируется на роль в школьной пьесе, а Воробьёв веселится клоунадой. Ни один режиссёрский замысел не смог объединить всех этих персонажей в единый образ.
О остальных персонажах ничего не говорить; они просто нелепая толпа в нелепых костюмах.
Костюмер открыл не тот шкаф

Постапокалипсис — жанр, который сам по себе обещает захватывающую атмосферу: разрушенные города, суровые пейзажи, битва за выживание, где каждый ресурс на вес золота. Однако в «Последнем ронине» эта атмосфера, вместо того, чтобы быть погружной, вызывает больше вопросов.
Кожаный плащ и кyртка героев — это еще один элемент «атмосферы» фильма, который вызывает больше вопросов, чем восхищение. Вместо потрёпанной одежды, которую можно ожидать в условиях ядерной пустоши, герои щеголяют в абсолютно чистых нарядах. Эти плащи не имеют ни следов песчаных бурь, ни крови, ни даже незначительных повреждений, которые неизбежны в мире, где опасность постоянно
Костюм главного героя, например, выглядит так, будто он был заказан у люксового дизайнера для фотосессии, а не для выживания в пустоши. Где он нашёл эту одежду? Почему она в таком состоянии? И самое главное, почему? Эти наряды делают героев похожими на участников модного шоу, случайно оказавшихся в постапокалипсисе, вместо того чтобы подчеркивать практичность и суровость.
Костюмы рейдеров также смешны: они носят что-то вроде «лучших костюмов для косплея на постъядерной ярмарке» вместо одежды, предназначенной для выживания, и эти костюмы больше напоминают «смотрите, мы стильные», чем «мы суровые выживальщики». В конечном счете, даже самые жестокие бандиты выглядят как участники ролевого фестиваля, а не реальная угроза.
Мы видим костюмы, которые смотрятся как неуместные театральные реквизиты, вместо грязи, пота и рваных тканей, которые могли бы подчеркнуть реализм мира, и этот странный акцэнт на чистоте и стиле одежды полностью разрушает погружение.
Мертвый мир без ответов

Постапокалиптический мир фильма больше похож на дешевые декорации, чем на настоящую вселенную. Места скучны, в них нет никаких деталей, а логика выживания не просто не работает, она даже ушла в отпуск. Где живут люди? Что они едят? Как они выживают? Эти вопросы остаются без ответов, потому что режиссёр и сценарист просто не удосужились изучить их.
Мир, который должен быть живым, пустым и разрушенным, является главным элементом постапокалипсиса. В «Последнем ронине» пустошь выглядит пустой и безжизненной, и в нем нет ни остатков цивилизации, кроме пары ржавых машин, ни деталей, которые рассказали бы историю этого мира. Вместо этого он выглядит как случайная локация, выбранная для экономии денег.
Вместо того, чтобы создавать погружение, атмосфера фильма создает впечатление искусственности. Чистые костюмы, нелепые рейдеры и отсутствие логики в устройстве мира создают иллюзию постапокалипсиса. Кажется, что герои просто бродят по декорациям, где не уделили внимания деталям и здравому смыслу.
Таким образом, мой поход в кино на «Послeднего ронина» оказался скорее неприятным, чем ожидаемым удовольствием. Фильм использовал множество стандартных сюжетных линий, но не смог создать что-то новое и захватывающее. Вместо сильного боевика фильм был предсказуемым и иногда даже небрежным.
На мой взгляд, главная проблема фильма заключается в том, что он не имеет никакой души. Диалоги, персонажи, даже драки оставляют ощущение вторичности и напоминают механическую сборку из знакомых сцен из более успешных фильмов. Создателям явно не хватило свежих идей или просто желания удивить зрителя.
«Последний ронин» — это не тот российский фильм, от которого вы ждете качественного экшена с внятным сюжетом. В потоке современных фильмов он легко теряется, и лучше потратить время и деньги на что-то другое, благо, сейчас есть много вариантов. Этот фильм для меня стал наглядным примером того, как одних только амбиций и попыток скопировать успешные образцы без собственного замысла явно недостаточно.








