Вы нашли игру, которая разрушает все возможные шаблоны жанра шутера. Deathloop — это больше, чем просто стрелялка. Это головоломка, замаскированная под шпионский триллер. Колт, главный герой, просыпается на загадочном острове Блэкриф, застряв в постоянно повторяющемся дне.
Единственный способ сбежать — сбить восьмерых ключевых целей до полуночи. Если вы не сделаете этого, петля времени снова замкнется. Сделать это за один цикл очень сложно. Вам предстоит изучить привычки врагов, прокладывать маршруты и находить связи, превращая каждый промах в полезную подсказку.
Один день на острове меняется в зависимости от времени суток, открывая новые локации и возможности. Кроме того, в игре есть Джулиана, умная соперница, которая будет делать все возможное, чтобы сорвать ваш план. Игра предлагает уникальный микс из импровизации, скрытного прохождения и ярких перестрелок, где ваш главный враг — время.
Сюжет
На самом деле завязка простая и раскрывается в первые несколько часов игры. На острове Чёрном рифе обнаружили временную аномалию, которую изучили и построили комплекс, который создает временную петлю, которая длится всю ночь. В качестве эксперимента все жители рифа проживают один и тот же день по одному и тому же расписанию, а на следующий день забывают об этом.

Вы играете за Кольта, который тоже замешан во всем этом, но почему-то хочет разорвать цепочку и уйти из этого места. Устройство каким-то образом связано с восемью основными идеологами, и чтобы разрушить все, необходимо убить их всех в один день, потому что иначе все начнется сначала. Кроме того, Джулианна держит Кольта на хвосте и постарается остановить его всеми возможными способами.

Это только начальная часть, но поскольку это игра Arkane, вы увидите много записей, разговоров и разговоров, которые помогут вам понять, где это, кто эти люди и что происходит здесь. Поверьте, это приключение очень приятное и захватывающее. Кроме того, в отличие от Prey и Dishonored, оно не подавленное и подавленное. Персонажи живые, а их разговоры веселые, хотя иногда излишне чувствительные. Разработчики, вдохновленные фильмами Тарантино, явно уловили суть.

Правила петли
Ваш день разделен на четыре локации и четыре временные зоны: утро, день, вечер и ночь. Каждая локация немного отличается от других, например, мост в Даунтаун опущен только до вечера для одного из боссов, а дом пиротехники запечатан после полудня и туда невозможно попасть. Таким образом, у нас есть примерно 16 разных локаций.
Поиск зацепок — второй важный элемент игры. Вам нужно убить восемь идеологов за четыре промежутка времени, что означает, что некоторые из них должны находиться в одном месте одновременно с другими. Сначала вы узнаете только о паре из них, но позже вы узнаете о остальных.
Записки, аудиозаписи, разговоры и открытие закрытых дверей дадут вам немного новой информации о перемещении боссов. Например, ученый Егор должен явиться на вечеринку Алексиса в Даунтауне ночью, но он не приходит из-за научного открытия, которое изменяет ситуацию в начале дня и позволяет вам встретить сразу две цели в одном месте. Следовательно, вы не сможете убить всех сразу в первый же день, пока не узнаете больше о расписани
Помимо основных задач, есть и второстепенные загадки. Эти загадки можно легко разгадать, и они не влияют на сюжет, когда вы пройдете основную линию.
DEATHLOOP — это динамичный шутер-головоломка от первого лица, в которой каждый день повторяется одно и то же событие 14 сентября. Ты — наёмник Кайлос, который застрял в этом цикле. Вы должны выполнить восьмерые важные цели в течение одного дня до полуночи, иначе все исчезнет. Игра предлагает постоянное развитие навыков с ростом, свободу передвижения по ярким местам и продуманные схемы убийств. Чем больше вы узнаете, тем более точными становятся ваши действия, и каждый новый цикл приближает вас к одной цели — разрушить петлю навсегда.
Стрельба и дуэли
Основная механика игры позаимствовала всё лучшее из Dishonored, включая приятную стрельбу, удобные перемещения и традиционные приемы, такие как способности невидимости, телепорта, подбрасывания врагов и связывание. Кольт может собирать особую энергию, которая наполняет предметы, и эти энергии остаются с вами после перезапуска петли. Вы можете забрать их у убитых идеологов или даже оставить себе.
У вас есть три жизни на каждой вылазке. Во время первых двух вылазок вы потеряете накопленную энергию, которую вы могли собрать со своего трупа, а во время третьей вы вернётесь в начало дня и потеряете все, что вы не успели насытить.
В DEATHLOOP есть элемент, позволяющий играть с другими людьми. Однажды в определенное время Джулианна может проникнуть в ваш мир и попытаться вас убить. После получения доступа за ней будут играть реальные живые игроки. Правила дуэли просты: вы должны убить Джулианну и взломать специальный терминал, чтобы разблокировать вход в убежище, или просто сбежать, когда он разблокирован.
Игрокам сложнее играть с Джулианной, потому что у нее есть два отката и необходимо защищать точку от взлома. Даже если вы проиграете ей, вы все равно получите очки и опыт, который позволит ей получить новые способности и костюмы, в том числе для Кольта.
Поскольку убивать Кольта три раза было немного утомительно, мне показалось, что отбиваться от Джулианны было немного интереснее, чем играть за неё. Однако это может быть связано с тем, что я не очень креативный убийца, поскольку у меня есть возможность использовать все окружение места для своих коварных целей.
Хотя DEATHLOOP может выглядеть как roguelike или даже лутеп-шутер, это не так. Конечно, здесь есть такие вещи, потому что после смерти вы теряете все, но ваше приключение не случайно. Как и в случае с оружием с перками, здесь не так много оружия, и, скорее всего, к середине игры у вас будет любимый набор стволов с улучшениями. Разнообразие перков сделано для того, чтобы вы могли подобрать их для того, как вы играете.

Графика
Хотя DEATHLOOP не имеет впечатляющей графики, дизайн, детали и освещение сделаны на высшем уровне. В городах все сочно и красочно, а бункеры серые и холодные, потому что дизайн зданий и окружения был вдохновлен северными городами, военными базами и стилем 60-х. Конечно, это также включает в себя дизайн Arkane, что приводит к уникальному визуалу этой студии.
Как и в предыдущих играх, разработчики недоработали оптимизацию, что привело к нестабильной работе DEATHLOOP у некоторых игроков. Однако лично я с этим не сталкивался. Всё сделано очень аккуратно, красиво и кропотливо, что заставляет смотреть на все.
В конце концов, DEATHLOOP — это та редкая игра, которая действительно уникальна. Он сочетает в себе свободу песочницы, напряженный экшен и головоломку в духе детектива. Постоянная петля времени из раздражающего ограничения превращается в главный инструмент игрока, позволяя ему использовать самые абсурдные тактики и учиться на своих ошибках.
Игра может не понравится всем, потому что некоторым может показаться сложной ее нелинейной структурой или тем, кто предпочитает более классический сюжет. Однако если вы готовы изучить правила и позволить себе экспериментировать, вас ждет по-настоящему захватывающее и стильное приключение.
В конце концов, DEATHLOOP производит сильное впечатление. Это смелая, ироничная и безумно креативная история, которая останется в памяти надолго из-за своей смелости и отсутствия аналогов. Это определенно одна из игр, которая расширяет наше представление о том, как может быть выстроен игровой дизайн.








