Вы кoгда-нибудь замечали, как в кинотеатре звук обтекает вас со всех сторон? Слышите, как вертолет пролетает прямо над головой, а капли дождя стучат где-то сбоку и сверху? Это и есть магия объемного звука. Но долгое время у нас дома такого эффекта не было.
Dolby Atmos — это как раз тот cамый шаг вперед, который принес трехмерный звук из кинотеатра в вашу гостиную. Это не просто «еще парочка колонок». Это принципиально другой подход. Раньше звук был привязан к определенным динамикам: левый, правый, задний. В Atmos звук стал объектом, который может свободно перемещаться в пространстве вокруг вас.
Секрет в том, что Atmos добaвляет новое измерение — высоту. Теперь звуковая картина включает не только то, что происходит на уровне ваших ушей, но и то, что творится над вами. Именно поэтому для полноценного эффекта часто говорят о колонках на потолке или специальных «верхних» динамиках. Но не пугайтесь, есть и более доступные варианты.
В этой стaтье мы просто и понятно разберем, как работает эта технология, что нужно для ее использования дома и на что действительно стоит обратить внимание. Давайте вместе разложим все по полочкам.
- 1. Что было до Dolby Atmos?
- 2. Что такое Atmos?
- 3. Сколько нужно каналов в системе окружающего звучания для реализации Dolby Atmos?
- 4. Какие алгоритмы сжатия звука использует Dolby Atmos? С потерями или без?
- 5. Нужно ли менять компоненты системы домашнего кинотеатра для реализации Dolby Atmos?
- 6. Нельзя ли обойтись без монтажа акустики на потолке?
- 7. Каким образом реализована поддержка Dolby Atmos в саундбарах?
- 8. У меня в смартфоне есть режим Dolby Atmos. Это что имеется в виду?
- 9. Каким образом сегодня можно получить доступ к фильмам и программам в Dolby Atmos?
1. Что было до Dolby Atmos?
До внедрения в коммерческий кинопрокат действительно трехмерного изображения полностью погрузить зрителя в происходящее на экране можно через другой канал поступления информации – слух. Для этого разрабатываются различные форматы окружающего звучания, в которых готовятся саундтреки к фильмам. Бурное развитие эти технологии получили в 80-х годах прошлого века с разработкой матричных алгоритмов кодировки звуковых дорожек. До этого момента для коммерческих кинозалов базовым вариантом было стереофоническое сопровождение фильмов. Новая технология использовала те же два канала для записи саундтрека, но в стереофоническую дорожку подмешивалась информация дополнительных звуковых каналов – центрального и двух тыловых. Ещё один канал – низкочастотных эффектов, выделялся обычной фильтрацией основных каналов. В бытовой сфере этот формат получил название Dolby ProLogic. Поскольку процесс кодирования и декодирования был чисто аналоговым, этот формат не мог обеспечить удовлетворительное разделение каналов. При этом, он позволял без проблем использовать обычный стереофонический тракт, что существенно облегчало его распространение.

В конце 90-х годов на сцену выходят полностью дискретные цифровые форматы Dolby Digital и DTS, предлагающие шесть (позже – восемь) независимых каналов, что позволило реализовать системы окружающего звучания в конфигурациях 5.1 и 7.1. Именно в этих форматах записывались саундтреки на дисках DVD. С переходом на видео высокого разрешения Full HD и с появлением дисков Blu-ray компании Dolby и DTS предложили для саундтреков новые многоканальные форматы с компрессией без потерь (lossless) – Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio. Формат Dolby TrueHD реализует до восьми аудиоканалов с параметрами вплоть до 24 бит/192 кГц. При этом битрейт результирующего цифрового потока может достигать 18 Мбит/сек. Конкурирующий формат DTS-HD Master Audio предлагает также до восьми аудиоканалов с параметрами вплоть до 24 бит/96 кГц (при кодировании шести каналов – до 24 бит/192 кГц), но традиционно допускает использование более высокого битрейта, который может достигать 24,5 Мбит/с. При этом, оба формата обеспечивают обратную совместимость с Dolby Digital и DTS – если ваш плеер или AV-ресивер не поддерживают lossless-форматы, то они могут использовать так называемое «ядро» дорожки, получая Dolby Digital или DTS со стандартными для них битрейтами 640 кбит/сек или 1,5 Мбит/сек.

Dolby Atmos — это современный формaт звука, который делает картину в фильме или сериале более живой и реалистичной, потому что звук в нём не просто идёт из колонок, а словно парит вокруг вас и даже сверху. В отличие от старых систем, где звук привязан к конкретным динамикам, Atmos работает с отдельными звуковыми объектами — например, птица может пролететь над головой, и вы реально услышите, как её щебет перемещается по комнате. Этот эффект достигается с помощью дополнительных колонок в потолке или отражающих моделей, но даже на обычной домашней системе или в кинотеатре Atmos звучит объёмно и мощно. Главное — контент должен быть записан в этом формате, а оборудование — его поддерживать.
2. Что такое Atmos?
Atmos этo разработанная компанией Dolby технология формирования объектно-ориентированного трехмерного саунда, которая существенно отличается от алгоритмов матричного и поканального кодирования/декодирования. В данном случае звуковая информация не только фиксируется по разным каналам, но и сопровождается метаданными о положении виртуальных источников звука в пространстве. Каждый такой объект характеризуется трехмерными координатами с изменениями во времени, что позволяет получить в кинозале однородную звуковую среду с высочайшей детализацией. Стандарт Атмос поддерживает до 128 подобных объектов, накладываемых на фоновые шумы, которые кодируются обычным образом поканально.

Для реaлизации Dolby Atmos в вашем домашнем кинозале, кроме замены AV-ресивера или процессора на модель, поддерживающую новые форматы саундтреков, придется существенно модернизировать систему окружающего звучания. Чтобы получить действительно трехмерную звуковую картину необходимо к обычной конфигурации окружающего звучания добавить несколько потолочных звуковых каналов, увеличивающих вертикальное разрешение звукового полотна.

3. Сколько нужно каналов в системе окружающего звучания для реализации Dolby Atmos?
Адаптированный для домашних кинозалов вариант формата Dolby Atmos допускает максимальную конфигурацию системы окружающего звучания 24.1.10 (24 акустические системы, окружающие зрительские места, один или несколько сабвуферов и 10 потолочных колонок). В реальных инсталляциях чаще всего встречаются конфигурации от 5.1.2 до 9.1.4. И здесь нужно обращать внимание на реализацию декодера Dolby Atmos в вашем AV-ресивере или процессоре. Если вы не исключаете возможности наращивания системы окружающего звучания в будущем, то лучше, чтобы ресивер или процессор был оборудован многоканальным выходом с предусилителя с максимально возможным числом каналов. У массовых моделей обычно это либо 7.2.4, либо 9.2.4. При этом, количество усилителей в ресивере может быть меньше. При необходимости вам останется лишь добавить необходимое количество колонок и внешний усилитель мощности с нужным числом каналов.

4. Какие алгоритмы сжатия звука использует Dolby Atmos? С потерями или без?
При кодировaнии многоканального саундтрека в бытовом варианте Dolby Atmos на транспортном уровне (для записи на диск Blu-ray и UltraHD Blu-ray, сетевого стриминга или телевизионного вещания) используется поканальный формат Dolby TrueHD, который применяет алгоритмы сжатия аудио без потерь (lossless) и обеспечивает, таким образом, максимально возможное качество звучания.

5. Нужно ли менять компоненты системы домашнего кинотеатра для реализации Dolby Atmos?
Реализация трехмерного звука Атмоc в вашем кинотеатре потребует модернизации его оснащения. Прежде всего это касается многоканального ресивера или процессора, который занимается декодированием саундтреков – этот компонент должен поддерживать Dolby Atmos. При этом, источнику в системе – проигрывателю Blu-ray или мультимедийному плееру, достаточно уметь выводить «в цифре» по HDMI саундтреки в Dolby TrueHD – никакой специальной поддержки Atmos здесь не требуется.

Но сaмые существенные изменения затронут систему окружающего звучания. И если существующая конфигурация акустики 5.1 или 7.1 может быть использована с Атмос «как есть», то для «потолочных» каналов придется устанавливать дополнительные колонки и обеспечивать их усилением. Стандарт подразумевает использование двух или четырех верхних колонок, которые монтируются на потолке, либо под потолком, и направляются на зрительские места.

6. Нельзя ли обойтись без монтажа акустики на потолке?
Монтаж и подключение колонок на потолке – довольно сложная, а иногда и невыполнимая в конкретных условиях процедура. Альтернативой может стать применение специальных акустических систем, предназначенных для работы в домашнем кинотеатре Dolby Atmos с отдельным высотным каналом и направленными в потолок излучателями. Кроме того, крупные производители акустики выпускают дополнительные «потолочные» модули для существующих моделей акустических систем. В этом случае идея состоит в использовании отраженных от потолка звуковых волн. При выполнении рекомендаций Dolby такой вариант реализации верхних каналов практически не будет уступать инсталляции с реальной «потолочной» акустикой. Dolby рекомендует, чтобы высота потолка в кинозале была от 2,4 до 4,2 метров. Кроме того, отделка потолка должна хорошо отражать звуковые волны. К счастью, такими свойствами обладают привычные строительные материалы – гипсокартон, штукатурка, дерево твердых пород.

7. Каким образом реализована поддержка Dolby Atmos в саундбарах?
В саундбарах при реализации верхних каналов также используется отражение звуковых волн от потолка. Причем, для саундбара это изначально штатный приём – ещё до появления трехмерных звуковых форматов виртуальное окружающее звучание достигалось за счет отражений звука от стен помещения. В саундбарах, поддерживающих Долби Атмос, часть излучателей направлены вверх, повышая вертикальное разрешение звуковой картины. Наиболее эффективны в создании трехмерного звукового поля так называемые звуковые проекторы – саундбары с несколькими десятками динамиков, каждый из которых управляется отдельным усилителем, а информацию для такого массива излучателей готовит специальный аудиопроцессор. В помещении правильной конфигурации со стенами и потолком, имеющими необходимые отражающие свойства, такому саундбару вполне по силам заменить систему окружающего звучания конфигурации 7.1.2. При этом, саундбар не только намного проще в инсталляции и настройке, а также более органично впишется в жилой интерьер, но и, скорее всего, окажется ощутимо дешевле.

8. У меня в смартфоне есть режим Dolby Atmos. Это что имеется в виду?
Кoмпания Dolby ведет, в том числе, разработки аудиоформатов для портативной техники, ориентированных на использование наушников. Одним из таких форматов стал Dolby Atmos. В реализации для портативных гаджетов верхние каналы, как и каналы окружающего звучания, формируются виртуально за счет специальных DSP-обработок, базирующихся на психоакустических эффектах. Активировав на своем планшете или смартфоне режим Dolby Atmos вы сможете получить трехмерный звук даже при прослушивании обычной стереофонической дорожки.

9. Каким образом сегодня можно получить доступ к фильмам и программам в Dolby Atmos?
Если говорить о домашнем кинотеатре, то начиналось внедрение трехмерного формата Атмос с релизов на дисках UltraHD Blu-ray. И здесь нужно сделать оговорку – строго говоря, жесткой привязки формата саундтрека к типу диска и разрешению видео на нем нет. То есть, технически ничего не мешает записать звуковую дорожку в Dolby Atmos на диск Blu-ray с видео Full HD. Более того, таких релизов немало. Но исторически так сложилось, что появление Dolby Atmos практически совпало с распространением фильмов с разрешением 4K на дисках UltraHD Blu-ray, и именно на этих дисках звуковую дорожку в новом трехмерном формате обнаружить можно чаще всего. Но основным локомотивом в продвижении Dolby Atmos (как и видео UltraHD) стали набирающие популярность стриминговые сервисы. Такие гранды стриминга, как Netflix или Apple TV+ предлагают релизы со звуком Dolby Atmos. Ощутимым толчком в распространении формата станет внедрение сотовых сетей пятого поколения 5G, предлагающих существенно более высокие скорости трансляции цифрового контента.

Как видите, Dolby Atmos — это не проcто очередной модный формат, а реальный шаг вперед в мире звука. Он меняет сам подход, добавляя вертикальное измерение и заставляя звук двигаться по настоящему трехмерному пространству. Понимание основ, от объектно-ориентированного звука до разницы в конфигурациях колонок, помогает развеять миф о его чрезмерной сложности.
Внедрить Atmos y себя дома сейчас проще, чем кажется. Не обязательно сразу покупать множество потолочных динамиков — можно начать с саундбара с технологией верхних излучателей или пары дополнительных колонок. Современное оборудование, от AV-ресиверов до игровых консолей, активно поддерживает этот стандарт, делая его все более доступным.
В конечном счете, главная цель Atmos — погрyжение. Будь то просмотр блокбастера, игра или прослушивание музыки, эта технология делает опыт по-настоящему живым и объемным. Потратив немного времени на настройку и подобрав конфигурацию под свой бюджет и помещение, вы откроете для себя звук по-новому.








