Когда в 2002 году вышла оригинальная Mafia: The City of Lost Heaven, она задала новые стандарты для игрового нарратива. Это была не просто "стрелялка" про гангстеров, а настоящая кинематографичная сага о предательстве, долге и невозможности уйти из своего прошлого. Её атмосфера, диалоги и проработанный город остались в памяти у миллионов игроков.
Мafia: Definitive Edition — это полная переработка классики с нуля, а не просто косметический редизайн. Несмотря на то, что они сохранили оригинальный сюжет и персонажей, разработчики Hangar 13 перенесли их в совершенно новый, потрясающе детализированный мир, созданный на современном движке. Игра продолжает историю таксиста Томми Анжело, который неожиданно оказывается вовлеченным в криминальные дела, связанные с могущественной семьей Салиери.
Дух оригинала был сохранен в переиздании. Перестрелки, поездки на машине под джаз и разговоры, а также нарастающее чувство обречённости являются важными элементами этого медленного, задумчивого рассказа. Эта история с живой мимикой персонажей, реалистичным городом и графикой уровня ААА. Это редкий случай, когда ремастер оправдывает свое название «конечный».
История серии для ньюфагов
Те, кто не знает об этой легендарной игровой серии, быстро узнают об этом. Те, кто не знает, могут просто включить оригинальный саундтрек из первой части и перейти к следующей главе.
Mafia: The City of Lost Heaven – игра в жанре шутера от третьего лица с открытым миром. Разработана компанией Illusion Softworks (позже преобразованной в 2K Czech) и появилась на прилавках магазинов в 2002 году. На консоли Mafia добралась лишь спустя два года.
Новой игре про гангстеров пришлось выходить из тени более именитой Grand Theft Auto III, которая вышла годом ранее, и ее не менее известного продолжения Grand Theft Auto: Vice City, появившегося за пару месяцев до Mafia.
На фоне популярности «всемогущей» GTA с открытым миром и множеством возможностей, игра могла просто затеряться или остаться незамеченной.
В то время не было речи о сетевых играх, кооперативах или онлайн-играх. Разработчики сосредоточились на одиночной игре, а не на разработке дополнений, карт или скинов. Таким образом, в тех же играх GTA мы получали длительный сюжет, множество побочных миссий и другие необязательные, но интересные активности.
Поиск скрытых предметов, безбашенные прыжки на автомобилях, угон тачек на заказ, уничтожение транспорта, мини-игры с радиоуправляемой техникой и множество миссий для полицейских, пожарных, медиков и таксистов — все это дополнялось большим игровым миром, большим автопарком и практически полной свободой действий, даже по сравнению с сегодняшним днем.

Главные конкуренты Mafia: GTA III и GTA Vice City
Первая Mafia выглядела довольно скромно на презентации GTA. Хотя игровой мир огромен, люди редко попадают туда и в основном ходят по заранее определенному маршруту. Большинство миссий проходят линейно, с небольшим выбором, который иногда влияет на сюжет. В определенные моменты вам предлагают выполнять дополнительную миссию, чтобы выяснить, как угонять новый автомобиль.
Мafia имела гораздо меньше контента, чем GTA, даже после прохождения сюжета, когда открывался режим песочницы, который включал поиск секретных тачек, погоню за невидимками и поездки на взрывоопасных машинах.
Original Mafia, выпущенная в 2002 году
Тем не менее, даже после этого первая игра в серии Mafia стала культовой и захватила игроков своей реалистичной атмосферой 30-х годов XX века. Саундтрек хорошо подчеркивал тяжелую, но романтическую жизнь гангстеров во времена Великой депрессии, а сюжет не уступал Крестному отцу или Лицу со шрамом.
В GTA III не было ни сюжета, ни атмосферы определенной эпохи. В Vice City разработчики попытались решить это.
Мafia 2 — продолжение, которое не понравилось некоторым.
Mafia II — это продолжение франшизы, вышедшее в 2010 году. Создатели правильно рассчитал время: игроки уже полностью провели время в GTA IV, вышедшем несколько лет ранее, а о большом GTA V только говорили предположения.
По сравнению с первой Мафией, вторая находится в середине 40-х и начале 50-х годов. Желание героев выжить во время полной бедности и безработицы в 30-х не так привлекало игроков, как рост преступности в послевоенные годы.
Работа над игрой была неудачной; во время разработки Mafia II члены команды разделились и сменили сценариста. Программистам пришлось перейти на новый игровой движок по мере разработки проекта, но даже это не позволило реализовать все первоначальные замыслы.
Таким образом, сетевая игра, несколько концовок и другие незначительные функции, которые привлекали игроков во время разработки Mafia II, были исключены.
Сюжет игры не так запутан, как в оригинале, и эпоха не была особенно захватывающей во время прохождения. Несмотря на это, Mafia II была достойным, хотя и не идеальным продолжением серии игр.
МАФИЯ 3 — самая спопная игра в серии.
Игра Mafia III, которая на данный момент является самой последней и наиболее неудачной в стилистике, не получила поддержки от большинства поклонников двух первых игр серии.
Мы знакомимся с невыдающимся темнокожим главным героем и переносимся в 70-е годы, которые трудно назвать «мафией». Хотя GTA V вышла несколько лет позже, чем Mafia III, открытый мир и его возможности по всем статьям проигрывают GTA V. Миссии в игре неинтересны, сюжет скучный, а действие идет быстро.
Несмотря на все усилия, Mafia III не смогла избежать взаимодействия с другими авторитетами, что привело к объединению банд и нескольким различным концовкам.
В конечном счете игра получила неоднозначные отзывы от различных уважаемых геймеров и изданий. После чрезвычайно популярной первой части и превосходного продолжения Mafia, выход Mafia III окончательно поставил серию под сомнение.
Как преданный поклонник, который на радиорынке покупал диск Mafia: The City of Lost Heaven от издательства 1С, раз в несколько лет я устанавливал порт той самой игры под macOS и заново проходил трогательную компанию. Очередному приступу ностальгии помешали лишь ограничения macOS Catalina и слухи о переиздании все серии Mafia.
Что ждать от трилогии Mafia: Definitive Edition

Пользователи культовой игры Mafia решили заработать еще раз. К счастью, после неудачной третьей части разработчики не стали работать над четвертой игрой.
Было поручено студии Hangar 13, создавшей Mafia III, переиздать все три части игры в современном стиле. Таким образом, несколько месяцев назад в магазинах Epicgames и Steam появились обновленные версии игр Mafia II и Mafia III под названием «Definitive Edition».
Проекты практически не изменились; они просто перенесли на обновленный движок и немного подтянули график.
Mafia II Definitive Edition уже разобрали по крупицам и детально сравнили с оригиналом 10-летней давности. Картинка стала более детализированной, красочной и современной.
Поскольку игра получила значительные эффекты и научилась создавать правдоподобное освещение, проект лишился части сложной и знакомой для опытных игроков физики.
Слишком аркадное управление автомобилями вызвало больше всего претензий, особенно в зимних главах игры.
Mafia III Definitive Edition и вовсе сложно назвать ремастером. Едва заметные изменения графики и обновление при помощи патча намекают на минимальное количество фиксов по сравнению с оригинальной игрой 2016 года.
Не рекомендую пробовать третью часть, но можно пересмотреть улучшеннуюMafia II.
В Definitive Edition основное внимание уделяется первоначальной версииMafia. Разработчики полностью переработали первую часть, обновив графику, подтянув сюжет и внеся несколько изменений в игровой процесс.
Mafia: Definitive Edition это действительно новая игра, которая выполнена по мотивам Mafia: The City of Lost Heaven. Заинтересует она как игравших в оригинал “олдов”, так и более молодых геймеров, которые не застали классические приключения Томми Анджело.
Что нового в новой старой Мафии

Точно так же, как и предыдущая Мafia, ее кинематографичность и запутанный сюжет привлекли внимание. Если вы запустите игру сегодня, вы увидите постановку, которая примерно соответствует уровню школьного театра, несмотря на топорную графику, примитивные анимации и почти полное отсутствие визуальных эффектов.
Да, в игре есть история, которая пытается показать персонажей и заставить игрока сопереживать им. Но это сделано на уровне игровой индустрии почти двух десятилетий. На фоне мрачной песочницы GTA в Mafia мы получили практически живой фильм. Фишка работала хорошо, поэтому игра не потерялась на фоне более известных конкурентов.
Разработчики были счастливы, что решили подчеркнуть эту особенность оригинальнойMafia.
Идея повторного выпуска Mafia заключалась в том, чтобы передать геймерам те же чувства, которые они испытали, играя в оригинальную мафию.
*Mafia: Definitive Edition — это не просто реинкарнация более ранней игры; это настоящая реконструкция классики с нуля. От анимации и графики до сюжета и музыки все сделано с уважением к оригиналу, но при этом соответствуя современным стандартам. История о мафиози Томми Анджело, который пытается выйти из своей грязи и предательств, теперь звучит еще сильнее и трогательнее. Игра стала выглядеть и ощущаться как настоящий современный проект, сохранив дух 30-х годов, включая дождливые улицы, старые автомобили и напряженные перестрелки. Это не просто возвращение легенды; это еще и возможность посмотреть на нее по-новому, и этот опыт точно стоит того.
Графика хороша, но это не топ

Графика является первым, что бросается в глаза при запуске новой игры. Картинка значительно улучшилась, но только в сравнении с оригиналом. Мafia никак не дотягивает до уровня лучших фильмов последних лет.
Работает уже известный движок Illusion Engine, который использовался как в Mafia II, так и в Mafia III. Ядро 2010 года чисто физически не может обеспечить впечатляющую картину в 2020 году, несмотря на все возможные модификации и улучшения.
Интегрирован Havok Physics для улучшения графики, OC3 Entertainment использует FaceFX для лицевой анимации, а Kynapse отвечает за искусственный интеллект.
В итоге мы получаем график уровня Mafia III, который включает небольшие обновления и патчи. К счастью, изображение в игре не имеет большого значения. Это просто предупреждение для тех, кто ждал следующего поколения.
Сюжет нуждался в доработке и это сделали

Переработанный сюжет является вторым важным моментом. Хотя разработчики оставили основную линию неизменной, они очень тщательно перестроили ее.
Вы увидите ту же историю о простом рабе, который едва справляется с жизнью, пока не встретится с парой мафиози. Однако сценарий игры значительно отличается от оригинала.
В ходе истории мы можем увидеть практически все важные события из первой части игры, но они представлены более современным и качественным способом. В некоторых местах мы можем увидеть нелепую концовку миссии, продолжение незавершенной истории из оригинала, а в других местах события раскрываются совсем в другом свете.
Хотя я не буду раскрывать подробности, многие части сюжета в Definitive Edition выглядят более разумными и разумными. Если вспомнить аналогичные события в первоначальном варианте, вы сможете понять, зачем разработчики внесли изменения.

Оригинальная игра блестит дырами и нелепыми поворотами сюжета, в то время как новая игра ощущается, как хороший фильм. Яркий пример переработки сюжета — миссия со вскрытием сейфа.
Если в оригинале все было не так, как планировалось, в новой игре главный герой допустил ошибку из-за языкового барьера и попал на матерого взломщика, который не понимал английского языка.
Возможность выполнять определенные задания в стелс-режиме, не поднимая на уши всех врагов рядом, является еще одним примером переработки сюжета в сторону реализма.
Всех персонажей раскрыли в киношном стиле

Главные герои являются трьмя основными отличиями от других персонажей в игре. Сценаристы попытались максимально раскрыть главную бандитскую троицу, мотивируя их действия.
Сэм и Поли теперь являются более проработанными героями, а не просто двумя глупыми болванами, делающими глупые вещи. Вместо этого для них добавили много сцен и разговоров, объясняющих их действия.
Например, Поли из бравого бойца не мгновенно превращается в запущенного алкоголика. Вместо этого он постепенно меняется за счет добавления новых элементов, кат-сцен и действий остальных персонажей игры.
В начале игры детектив, который ведет беcеду с главным героем, показан как сострадательный человек, который хочет разобраться во всем.
Внимание к мелочам, как у Apple

В отличие от оригинала четвертым важным отличием было внимание к деталям. Сюжетная линия развивается в течение нескольких лет, когда фоновая музыка меняется, появляются новые исполнители на радио, а новостные вставки рассказывают о мировых политических и экономических событиях.
Чем ближе начало Второй Мировой войны, тем чаще в радио звучали рассказы про Гитлера, пугающее расширение военной мощи Германии и неизбежность глобального конфликта. Главные герои умело подхватывают новости и перемены в своих разговорах.

В новой игре некоторые моменты, которые в оригинале занимали всего несколько секунд, расширяются до полноценной сцены или разговора. Например, о похоронах Френка в старой игре мы узнаем только из короткого рассказа главного героя, но в новой игре для этого сделали минутную кат-сцену со всеми людьми, которые участвовали в тех событиях.
В Mafia: Definitive Edition также были добавлены мотоциклы. В оригинальной игре было только четыре колеса, но в новой игре появились двухколесные стальные кони. В старой игре этому даже не было отдельной миссии.
Мafia: Definitive Edition — это один из немногих случаев, когда ремастеринг оправдал ожидания. Это не просто подкрашенная графика; это настоящая переработка, почти полностью. Игра не только сохранила дух и особую атмосферу первоначальной истории об обычном таксисте, ставшем гангстером, но и дала ей современное воплощение.
С самого начала тебя окутывает непередаваемая ностальгическая дымка Лост-Хейвена 30-х годов, где город живет своей жизнью, а сюжет ведет за руку через цепочку предательств, дружбы и неизбежной расплаты. Сила этой истории остается в персонажах Томми, Поло и Сэме, чьи отношения теперь раскрыты гораздо глубже и убедительнее.
Если вы еще не играли в классику 2002 года, это отличная возможность познакомиться с одной из лучших гангстерских саг. Для тех, кто уже играл в эту игру, это отличная возможность заново пережить историю, увидев ее в современном свете. Однако некоторые механики игры могут показаться немного устаревшими, особенно строгие гоночные миссии.








