Ожидание подошло к концу. Спустя долгие годы после культовой «В тылу врага» и многочисленных ответвлений, на горизонте наконец появилось полноценное продолжение. Men of War II — это та самая игра, о которой мечтали поклонники тактической серии.
Разработчики решили не ломать ничего, а просто взяли проверенную формулу и серьезно ее модернизировали. Вы должны были ожидать то же самое ядро: тщательно продуманные модели техники, тщательное управление каждым солдатом и физику, которая учитывает каждый выстрел, но теперь это упаковано в более современную схему и дополнено новыми масштабными возможностями.
Важнейшим изменением в игре являются битвы с поразительным размахом. Теперь на поле боя сражаются десятки, если не сотни солдат и техники, а не только тактические единицы. Кроме того, в игре снова есть полноценные фронты, где игрокам нужно думать стратегически, а не просто тактически. Кроме того, у игроков все еще есть возможность в любое время взять под прямое управление любой солдат или танк, чтобы выстрелить вручную.
Men of War II выглядит как любимая классика, выросшая вместе со своими игроками. Она обещает дать и ностальгию по старым подвигам, и совершенно новый, ещё более грандиозный опыт виртуальной войны.
Men of War II — это долгожданное продолжение жесткой и атмосферной стратегии про войну, где важны не только тактика, но и реальное поведение солдат: каждый пуленный след, ранение и решительный шаг командира играют роль. Игра сохранила дух оригинала — никакой магии, только реализм, напряжение и полный контроль над бойцами в тылу врага. Новые миссии, улучшенная графика и боевка, где каждый бой ощущается как маленькая война — всё это делает Men of War II достойным наследником легендарной серии.
Та самая «В тылу врага» снова здесь

Похоже, что упаинская студия Best Way вложила много усилий и времени в разработку следующей номерной части игры.
У неё были и открытые бета-тесты в 2020 году мультиплеерной Men of War II: Arena, нацеленной на F2T-сегмент. Такое решение геймеры не оценили и завалили компанию негативными отзывами. Итог — проект закрыли, серверы отключили.
Студия решила сосредоточиться на огромной проработке с упором на историческую часть и нормальном мультиплеере, чтобы получить любовь игроков по всему миру.
Можно ли назвать Men of War II полноценной «В тылу врага 3»? Вопрос спорный, но здесь каждый ответит на него сам.
Таким образом, нам доступны четыре режима однопользовательского режима, а также историческая часть, которая включает в себя три кампании — за СССР, Третий Рейх и союзников. Каждый из этих режимов имеет глобальную миссию и сюжетную линию, и они сильно отличаются друг от друга как по наполнению, так и по истории.
Сразу скачайте: игра полностью переведена на русский язык, а также имеет озвучку.
В игре есть четыре режима:
Исторические битвы, сюжетные битвы, победы, рейды

Первые два в основном понятны из названий: исторические битвы связаны с известными событиями, например, операцией «Оверлорд», если играть за США, или операцией «Багратион», если играть за СССП.
Микроистории в сюжетных кампаниях основаны или вдохновлены реальными событиями.
Когда дело доходит до завоевания, здесь происходят последовательные сражения, в ходе которых вы получаете большую карту, на которой вы расставляете цели для атаки и защиты известных городов и селений. Суть в том, что вы лично перебрасываете необходимые войска, оставляя какие-либо запасы на будущее, и уже с этими отрядами вы ходите в бой.
В рейдах ваша задача одна: продвигаться штурмом и захватывать флаги. Этот режим впервые был представлен в текущем виде в Men of War: Arena. Далеко не все игроки его оценили из-за однообразности происходящего. Но здесь его немного доработали.
Если кто не в курсе, то сама по себе Men of War II — это стратегия в реальном времени, события которой происходят во времена Второй Мировой войны. То есть мы буквально управляем армиями с 1939 по 1945 годы.
Возможность управления каждым юнитом — это то, что отличает эту серию от конкурентов, потому что вы можете не просто давать команду конкретным отрядам или танковым дивизионам, но и поручить управление ими третьему или первому лицу.
Она также значительно облегчает геймплей, особенно в новой части. Например, вы можете устроить засаду или вести прицельный огонь за снайпера, что позволяет вам в одиночку «положить» больше противников, чем ИИ сделал бы это по вашим инструкциям.
Это приводит к первой проблеме, которая существовала с первой игры.
Местный ИИ часто тупит

Слабоватый ИИ — одна из главных «засад» в Men of War II. Несмотря на заявления Best Way о значительно улучшенном искусственном интеллекте, он всё ещё не способен самостоятельно воевать, если вы не отдадите ему команду.
Если вы присоединитесь к юниту, ваши боевые товарищи будут сражаться на своих позициях и даже не подумают сдвинуться с места или уйти в укрытие в критической ситуации, и у вас не будет возможности ими управлять. В результате вам придется постоянно переключаться между режимами.
На самом деле, военным можно заранее дать приказ штурмовать ближайшее здание, и они действительно сделают это. Однако как только они его займут, они так и останутся в нем.
Боты иногда сталкиваются с небольшими проблемами. Например, вы указываете бронетехнике двигаться в определенную точку, но на ее пути возникает препятствие в виде танка или взорванной машины. Бот врезается в препятствие и продолжает пытаться его преодолеть, добавляя газ. В конечном итоге бот застревает на месте и не может двигаться, пока вы не возьмете на себя управление или не измените его маршрут.
Сражения здесь очень напряженные

В этом плане авторы не изменились. Каждая битва отличается от предыдущей, и на поле боя постоянно появляются новые обстоятельства, значительно меняющие положение сил. Из самого простого: если вы не среагируете вовремя, враг может взять вас в кольцо и просто уничтожить вас.
Когда дело доходит до средней сложности, может возникнуть проблема с боеприпасами. Это может случиться в самый неподходящий момент, когда у вас не будет возможности воевать. В такой ситуации вам могут помочь разрушаемые ящики с патронами и грузовики со снаряжением, которые можно как найти на картах, так и призывать самостоятельно.
В отличие от предыдущих частей, здесь есть три эшелона подкреплений, которые можно использовать для получения определенных очков, которые зарабатываются в ходе битв. В некоторых местах эшелоны полностью отсутствуют, а в других местах они сильно ограничены сюжетно.
Каждое подкрепление требует времени: от того, пока они до вас доедут из-за пределов игровой зоны до того, пока они доберутся до поле боя. Очки по сути и являются доступными подкреплениями, это не символическое число. То есть, например, у вас на старте 15 очков — это значит, что вы можете призвать дополнительно ещё 15 человек или, допустим, 11 человек и один тяжелый танк.

Эшелоны и их наполнение различаются в каждой миссии. Вы можете заранее настроить их перед боем, хотя это не всегда возможно.
Например, можно заменить молодых стрелков на более опытных егерей.
Новая игра не так и сильно отличается от прошлых частей технически

Это одновременно и полезно, и вредно. Да, в сравнении с «В тылу врага: Штурм 2», разработчики Best Way явно улучшили производительность. Однако за эти годы не произошло значительного технологического прогресса.
В целом изображение выглядит лучше, эффекты красивы и некоторые места просто потрясающие. Однако многие модели явно остались неизменными из 2014 года, и в них нет никаких пререндерных катсцен — которые обычно очень плохо выглядят — только на движке игры. В результате вы видите то же общение между командирами и майорами, у которых не открываются рты и у них только пальцы на полуквадратных руках.

Так выглядит ветка прокачки. Очки даются за выполнение заданий
Благодаря топорным анимациям и подобным мелким деталям игра выглядит хорошо, если не приближать камеру. Однако иногда невозможно оставаться в стороне, и все недостатки изображения сразу же бросаются в глаза.
И это выглядит плохо на фоне тех же Company of Heroes 3 или Call to Arms.
Мультиплеер тут тоже есть, куда же без него

Однако здесь я не смогу давать комментарии, поскольку в ходе открытого теста я только побегал в мультиплеер.
Разработчики заранее предупредили о проблемах с подключением до релиза из-за небольшого количества игроков. Я не знаю, когда это произошло, но мне так и не удалось оценить предрелизный мультиплеер.
Во время бета-теста были проведены сражения в кооперативном режиме 2х2. В этом режиме вам не нужно управлять всей армией; вместо этого у вас есть отдельные батальоны, которые управляют другими игроками, например, один игрок отвечает за пехоту, а другой за сильную артиллерию.
Чтобы правильно организовать свои действия в таком режиме, очень полезно играть с друзьями. С одинокими людьми это просто невозможно.
В режиме штурма игра становится еще интереснее, потому что вам нужно постоянно двигать линию фронта, и это иногда очень сложно. Сражения с врагами не утихают из-за постоянно меняющихся условий и захваченных зон.
Все стандартные функции серии сохранились, включая возможность рыть окопы, изменять структуру и наполнение шеренги, ремонтировать технику прямо в бою, наблюдать за реалистичными разрушениями и многое другое.
Для MacOS нет официальной поддержки. Тем не менее, игра отлично работает на виртуальных машинах с Windows.
Системные требования Men of War II

Даже на «тостере» игра запустится, потому что ее системные требования чрезвычайно демократичные.
За все время тестирования я обнаружил, что разработчики проделали отличную работу по оптимизации.
Men of War II — это тот редкий случай, когда сиквел не просто обновляет графику, а пытается глубоко переосмыслить оригинальную формулу. Сеттинг Второй мировой войны обогатился новыми нациями и техникой, но главные изменения лежат в области геймплея. Разделение на штурмовые и тактические подразделения — смелый шаг, который добавит стратегической глубины ветеранам, но может озадачить новичков.
Несмотря на некоторые технические проблемы, связанные с релизом, игра предлагает огромный контент, включая кампании за СССР и союзников, масштабные сетевые сражения и редакторскую работу. Детализация и изменчивость окружения по-прежнему очень увлекательны, позволяя выполнять одну и ту же миссию различными способами.
В итоге, Men of War II — это достойное, хоть и небесспорное продолжение. Оно верно духу «В тылу врага», предлагая ту же сложную тактическую песочницу, но в более современной и наполненной оболочке. Если вы фанат жанра и готовы принять его новые правила, вас ждёт увлекательное и жёсткое путешествие в эпицентр Второй мировой.








