Horizon: Zero Dawn — отличная игра, если вы ищете игру, которая захватывает вас с первой минуты. Представьте себе потрясающие виды дикой природы, состоящие из густого лесного покрова, заснеженных гор и живописных долин. Кроме того, на этом фоне механические существа, похожие на доисторических животных, хорошо вписываются в окружающую среду. Невозможно оторваться от этого зрелища.
В центре этой истории — Элой, оxотница и изгнанница из своего племени. Игра рассказывает о ее пути к своему прошлому и узнанию истины о мире, который рухнул много веков назад. Вы проживаете ее взросление, полную отваги, упорства и желания найти свое место. Это очень человечная история, рассказанная в нечеловеческих обстоятельствах.
Но несмотря на то, что игра имеет великолепный сюжет, охота на механических зверей требует смекалки: вам нужно знать их слабые места, выбирать подходящее оружие и продумывать тактику. Каждая победа, будь то скрытая атака из засады или открытая схватка, приносит настоящее удовлетворение. Вы чувствуете себя настоящим охотником в этом странном и опасном мире.
Кроме того, к сожалению, интрига в Horizon: Zero Dawn является его главным атрибутом. Вы всегда задаетесь вопросом: что произошло со старым миром? Откуда эти машины? Ты собираешь мозаику одной из самых оригинальных и продуманных научно-фантастических вселенных в играх, постепенно собирая информацию из текстовых и аудиозаписей прошлых лет. Путешествие запомнится надолго.
Horizon: Zero Dawn — тут все вторично!
Если вы играли во всякие великие игры последних лет, то в Horizon: Zero Dawn увидите «Ведьмака», Far Cry, еще Far Cry, еще Far Cry, некоторые видят даже Fallout, Metal Gear Solid и любой другой огромный открытый игровой мир. Покупая карты с расположением железных цветов, думаешь про Far Cry. Когда среди перков появляется предложение положить на тетиву две или три стрелы, вспоминаешь понятно что. Когда обезвреживаешь очередного длинношея, вспоминаешь вышки. Нет только моих любимых отрядов гнева Пейгана — вот такие могут приезжать на площади, где собираются люди с кроссовками!
Максимальное соответствие названия и содержания. И я не собираюсь защищать Horizon, по поводу вторичности и оригинальности вопросики тут не заканчиваются до конца игры. И буксовать начинаешь, когда увлекаешься побочными миссиями — они до чрезвычайности глупы, смешны, с серьезными лицами Элой и собеседник несут чушь, чтобы затем долго идти по следу и кому-то в жопу засадить стрелу. Окей! Меня перекрыло раз десять в первой половине игры, не раз бегал подливал в стакан Bushmills, матерясь и пугая спящую жену. В один момент мой палец даже завис над кнопкой «Удалить». Но, ведь я так ждал Horizon. Я буквально алкал эту игру! Вожделел после того, как в маленькой комнате на E3 показали демо, рассказали про мир, где вместо зверей роботы! И что, вот просто так взять и удалить? Нет уж!

Horizon: Zero Dawn — это не просто красивая игра с огромным миром и механическими динозаврами; это настоящая история о поиске себя и правды, которая стоит поиграть. Ты играешь за Алоксю, сильную, но не идеальную героиню, которая не знает своего предназначения и разбирается в тайнах прошлого. В этом живом мире каждый уголок рассказывает что-то о себе, а каждая охота на гигантскую машину представляет собой вызов, в котором важно не только стрелять, но и думать. Игра затягивает с первых минут и не отпускает до самого конца.
Второй подход
Тогда я принял другую решение. Стыдно за все дополнительные задания, прокачку и борьбу с глупыми разбойниками. Если в Far Cry зачистка лагеря превращалась в игру с крупнокалиберной снайперской винтовкой и дробовиком с глушителем, то здесь это просто позор. Кроме того, этот глупец служит помощником в борьбе с разбойниками и в конечном итоге предлагает совсем нелепую концовку. Я решил пойти по сюжету и крупным заданиям. Кроме того, я планирую отложить все последствия. Да, я могу и не достичь мегауровня. Да, я могу не найти ничего подобного.
В итоге, к сюжету нет никаких вопросов: прокачка достигается только выполняя миссии по сюжету. Самая лучшая одежда — нано-костюм — достается вам в конце игры и не может быть получена раньше, чем в конце задания «Древний арсенал», где локации с элементами питания открываются только по сюжету и туда не можно соваться. Победить всех врагов можно, не раскачиваясь, как в «Ведьмаке». Сюжет

Повторюсь, если вы не хотите отвлекаться. После прохождения можно продолжать играть в дополнительные игры, такие как поиск железных цветов и обзорные точки. Это будет даже удобнее, потому что у вас есть хороший доспех и много перков.
Комфортный вход
Horizon: Zero Dawn имеет важное преимущество: игра будет фантастически увлекательна, если вы только что купили PS4 Pro и у вас есть телевизор с 4K и HDR дома, и вы только начинаете играть. Вам не нужны будут советики и вторичность! Поскольку есть прекрасные закаты и восходы, красивые места и природа, вы не забудете звук шагов роботов и то, как стрелы отбивают броню и детали. В этом месте легко найти себе развлечение: забудьте про сюжет или побочные миссии, залезьте на разрушенный небоскреб, сбейте с ловчего пушки, расстреляйте всех вокруг, а затем взорвите бурдюку в бурдюк.
Да, крафт утомляет. Не забудьте, что вы можете быстро делать стрелы, используя меню переключения оружия. Однако запчасти кончаются так же быстро, как и место в сумке. Не забывайте следить за местом; покупка деталей проще в конечном итоге, чем поиск енотиков, лисичек и цветов; однако вам придется немного поворошить флору и фауну, чтобы увеличить размер сумок. Нет, я не хотел бы вспоминать Far Cry.
Лучше расскажу вам про своего товарища, он как раз купил себе Horizon: Zero Dawn и PS4 Pro, учится обращаться с джойстиком, бегает по лесам и полям, часто умирает, но в восторге от происходящего. Мне даже неудобно, как он орет в кафе, рассказывая про какие-то игровые события. Поистине прекрасный новый мир — еще годик-два Элой будет помогать начинающим игрокам ориентироваться в мире PS. Для меня в свое время такой игрой стала Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

История
История тут интересная и я не могу сказать, что сразу начал догадываться, как тут и что происходит, откуда все эти механические крокодилы, зачем нужны олени из металла и пакостные рыскари. Естественно, вам рассказывать ничего не стану — замечу лишь, что красивые восходы и веселые вскрики Элой при падении в холодную воду лишь на йоту смягчают ощущение безысходности, ужаса и безнадеги вселенского масштаба. Все в духе последних «Звездных войн» и CoD: Infinite Warfare.

Кроме того, последние моменты игры после окончания действия были сделаны очень хорошо; Я говорю о моменте в саду.
Вообще говоря, когда вы играете в игру, иногда вы не можете помнить все детали, а найденные фрагменты писем, некоторые из которых были обработаны цензорами, остаются в памяти. Впечатление усиливается, когда вы помните места Древних, рекламные голограммы боевых машин, огромные щупальца, застрявшие в горе, и так далее. Это похоже на чувство, которое возникает после прочтения хорошей книги.
Некоторые молитвы напугают вас, говоря, что вы должны завершить все дела, прежде чем продолжать. Говорят, что вы можете продолжать смело, потому что дела никуда не денутся.

На самом деле Horizon: Zero Dawn — это больше, чем просто красивая графика и увлекательный игровой процесс. Эта игра заставляет вас размышлять. Она говорит с нами о технологиях, которые мы создаем, и о хрупком балансе, который мы часто считаем должным.
История Элой — это история о сильной личности, поиске своего места в мире и поиске себя. Проходя ее путь, вы не только будете охотиться на роботов, но и почувствуете связь с героиней, переживая за ее судьбу и радуясь ее победам.
Таким образом, Horizon: Zero Dawn — это идеальное приключение для тех, кто хочет провести десятки часов настоящего погружения, затронуть по-настоящему важные темы и оставаться в памяти надолго. Это один из немногих проектов, который действительно заслуживает статуса «должен играть».








