Мокапы — это шаблоны, которые позволяют «натянуть» плоский дизайн на объемный объект, будь то экран смартфона, визитка или кружка, когда вы работаете над дизайном сайта, приложения или даже упаковки.
Хотя может показаться, что такие реалистичные изображения требуют специальных программ, это не так. Adobe Photoshop прекрасно справляется с этим. С его помощью ваш график может превратиться в привлекательный макет, который привлечет внимание клиента или поможет продемонстрировать идею.
В этой статье мы разберем простой и эффективный способ создания мокапа. Весь процесс основан на использовании смарт-объектов и нескольких режимов наложения, и вам не нужно сильно разбираться в программе — достаточно понимать основы работы со слоями.
Этап 1: Выбор дизайна и фона
Вначале вы должны выяснить, что вы хотите сделать в Adobe Photoshop, а затем создать исходник — фотографию предмета, которая должна быть матовой поверхностью без каких-либо деталей, которые не должны присутствовать на окончательном изображении.
Чтобы создать некоторые разновидности мокапов без исходников, например с помощью 3D-инструментов, используйте несколько источников освещения и сделайте снимки с разными углами, чтобы вы могли позже использовать другие варианты.
Кроме того, можно создавать мокап без использования столь сложного для многих графических редакторов, как Adobe Photoshop. Платформа Canva, доступная в Интернете, не требует установки дополнительного программного обеспечения. Большая библиотека шаблонов этого сервиса включает в себя высококачественные и, что не менее важно, редактируемые макеты различных устройств и предметов.
Этап 2: Работа с цветом
Прежде чем приступить к созданию мокапа, необходимо отметить возможность изменения цвета в глобальном масштабе, что часто требуется, например, для принта посуды или одежды. Для реализации этой возможности будет вполне достаточно инструментов выделения и слоя-маски.

Лучше всего использовать корректирующий слой и обтравочную маску, когда работаете с мокапами, потому что первоначальное изображение не будет меняться, и вы всегда сможете внести изменения, если какой-то вариант выглядит не так, как планировалось.
Этап 3: Подготовка объектов
Ранее упомянутый слой-маска и смарт-объекты, которые позволяют быстро заменять содержимое, являются наиболее распространенными методами разработки мокапа в Adobe Photoshop. В нашем случае мы рассмотрим процесс создания на примере рекламной вывески, на которую влияют внешние факторы лишь частично.
- Через главное меню «Файл» на верхней панели программы произведите открытие нужного изображения. Сложность и дальнейший порядок действий, как уже было сказано, зависит от выбранного объекта.

- Выберите инструмент «Прямоугольник» на панели в левой части экрана и создайте соответствующую форму поверх области на изображении, где должен находиться заменяемый элемент. Лучше всего за основу брать броские цвета, чтобы не было проблем на следующем шаге.

- Завершив подготовку формы, щелкните правой кнопкой мыши по файлу на панели слоев и через меню воспользуйтесь опцией «Преобразовать в смарт-объект». После обработки на миниатюре должен будет появиться значок смарт-объекта.

- На верхней панели разверните список «Редактирование», перейдите в «Трансформирование» и выберите «Искажение». С помощью данного режима необходимо выровнять фигуру на оригинальном изображении.
Основное внимание следует уделять углам, а при необходимости можно использовать дополнительные инструменты.

Если объект имеет округлую форму, необходимо включить режим «Деформация» через то же самое «Трансформирование». Далее следует точно повторить форму, которую вы выбрали, потому что после применения будет очень трудно внести какие-либо другие изменения.

- Завершив редактирование и убедившись в отсутствии нежелательных артефактов, выберите тот же файл из списка слоев и на нижней панели воспользуйтесь кнопкой «Добавить слой маску». В результате рядом с миниатюрой должен будет появиться новый пустой слой.

- Выделите весь слой и поменяйте прозрачность таким образом, чтобы отчетливо были видны объекты на заднем фоне, находящиеся в пределах фигуры. Чтобы избавиться от такого рода неровностей, кликните по миниатюре слоя-маски, возьмите кисточку черного цвета и аккуратно закрасьте соответствующую область, придав изображению естественный вид.

- Мокап нескольких размеров и форм на одном и том же изображении, особенно если добавляется рисунок без фиксированных пропорций, следует делать путем дублирования основного смарт-объекта и последующего редактирования. Это является отличным способом создания, к примеру, визиток, положение которых отличается, но дизайн должен оставаться прежним.
Чтобы выполнить указанную задачу, кликните правой кнопкой мыши по первому слою и выберите опцию «Создать дубликат слоя». Во всплывающем окне нажмите «ОК», не меняя никаких параметров, и вы сможете смело изменять формы и расположение новых объектов.

Сохраняйте оконечный файл в формате PSD с любым названием и переходите к следующим шагам. В заключение, если мокап предназначается только для одного использования, используйте маску, а не смарт-объект.
Этап 4: Добавление изображений
Последний шаг создания мокапа, описанный в этом методе, заключается в использовании смарт-объектов для заполнения ранее подготовленной области. Стоит отметить, что конечный результат может быть совсем не таким, как вы ожидали, если слой сильно деформируется.
- Находясь в ранее подготовленном файле, дважды кликните по миниатюре смарт-объекта на панели слоев. Также можете щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать «Редактировать содержимое».

- Открывшийся в итоге документ представляет собой выбранный объект без учета всех внесенных изменений, которые, однако, будут автоматически применены после сохранения. Таким образом, все, что нужно сделать, это добавить требуемые элементы, будь то текст или картинки.

- Чтобы применить изменения, воспользуйтесь сочетанием клавиш «CTRL+S» или пунктом «Сохранить» в меню «Файл». При возращении к изначальному файлу можно сразу заметить результат проделанной работы, так как ранее пустая область изменится соответствующим образом.
Благодаря тому, что на смарт-объект все еще воздействуют различные эффекты, вам не нужно беспокоиться о цветах, эффектах наложения или тенях.

В целом, этот шаг является самым простым, если вы уже знаете, что хотите сделать. Люди с большим опытом обычно используют векторные изображения, а не обычные изображения, качество которых невозможно улучшить масштабированием или изменением формы.
Создание мокапа в Photoshop — это простой способ показать, как ваш дизайн будет выглядеть на практике, будь то сайт на телефоне, логотип на футболке или упаковка товара на полке. Вставить изображение в шаблон и программа сама «обтянет» его под нужную форму, сохраняя освещение, тени и угол. Это позволяет быстро оценить визуал, не тратя время на съемку или 3D-моделирование. Это идеально подходит для портфолио и презентаций клиентам.
Этап 5: Коррекция, освещение и тени
Если на изображении присутствуют многочисленные световые источники, влияющие на появление теней и бликов, необходимо создать коррекционный слой для каждого объекта в PSD-документе, даже после добавления изображения с помощью смарт-объекта.
- Щелкните ЛКМ по слою и на нижней панели в той же колонке воспользуйтесь кнопкой «Создать новый корректирующий слой или слой-заливку» и выберите пункт «Кривые».

- Переместите появившийся корректирующий слой над смарт-объектом, нажмите ПКМ и выберите «Создать обтравочную маску». В итоге рядом с миниатюрой должна появиться стрелочка, указывающая на расположенный ниже слой.

- На вкладке «Свойства» используйте график уровней, чтобы придать изображению приемлемый вид. К сожалению, более конкретные рекомендации дать невозможно, потому что каждый случай индивидуален.
Если они необходимы, блики и тени можно восстановить с помощью нового слоя и мягкой кисти, просто создав подходящую форму соответствующего цвета. После этого достаточно изменить уровень прозрачности и режим наложения.
Как вы можете видеть, создание мокапа в Фотошопе — это простой и простый процесс. Главное, чтобы вы поняли основы работы с инструментами, такими как смарт-объекты, стили слоев и режимы наложения, и вы сможете создать реалистичные прототипы, которые впечатлят клиентов и коллег.
Не бойтесь экспериментировать; испробуйте разные текстуры, экспериментируйте со светом и тенью; ищите вдохновение в работах других дизайнеров. Помните, что даже небольшое размытие или тень могут полностью изменить восприятие.
По сути, способность производить качественные мокапы — это мощный навык, который делает вашу работу наглядной и профессиональной. Это тот самый финальный штриx, который позволяет людям по-настоящему оценить вашу идею. Так что смело используйте эти методы в своих проектах.








