Сын показал мне Roblox, до сих пор в шоке. Почему это самая популярная игра среди детей (70 млн в ДЕНЬ)

Мой сын однажды усадил меня за компьютер и сказал: «Пап, посмотри, во что я играю!» Я чувствовал себя, как будто провел полчаса в Roblox и случайно попал на другой континент. Это был не просто игровой мир; это был целый мир из миллионов игр, созданных теми же пользователями. Размер и выглядящий хаос поразили меня.

Поначалу цифра в 70 миллионов ежедневных игроков казалась фантастической. Но все встало на свои места, когда я понял простую вещь. Роблок — это не обычная игра. Дети могут творить и играть на этой платформе. За один вечер здесь можно стать гонщиком, владельцем ресторана, архитектором или сыщиком. Это онлайн-песочница без границ.

Свобода скрывала популярность. Нет никаких навязанных правил или легенд. Есть инструменты, товарищи и бесконечная фантазия. Это идеальная среда для поколения, выросшего на YouTube и социальных сетях, где вы как потребитель, так и создатель. Даже не зная основ программирования и дизайна, они там общаются, учатся и реализуют свои идеи.

Постепенно мой шок сменился уважением. Я обнаружил, что этот яркий мир блоков — мощный двигатель детского творчества и новая социальная площадка. Это место, где дети играют, общаются и растут, и оно куда сложнее и интереснее, чем кажется на первый взгляд.

Кто разработчик Roblox?

Роблокс Корпорация, основанная в 2004 году, является создателем игры. Несмотря на удивительное название, его основатели были хорошо осведомлены о будущем успехе, как будто заранее знали о нем. С 1988 года Дэвид Базуки и Эрик Кассел работали над созданием игр и инструментов.

Они работали над несколькими уникальными и удачными проектами, такими как интерактивная физика, где имитировалась работа механических устройств, но в результате поглощения более крупными игроками рынка они несколько раз меняли место работы. В конечном итоге они оба ушли со своих должностей; в 2004 году выпустили бета-версию DynaBlocks, которая должна была стать мировым хитом, и в сентябре 2006 года перезапустили свою работу под названием Roblox.

Эрик Кассел умер от рака в 2013 году, и компания осталась с одним CEO – Дэвидом Базуки.

До 2017 года проект оставался нишевым и мало интересным. Но Roblox вышел в мир после нескольких крупных инвестиций от частных и венчурных инвесторов.

Роблок как будто внезапно стал одной из самых популярных игр среди подростков в возрасте от четырнадцати лет благодаря увеличению глобальной аудитории и растущему использованию смартфонов. Их родители впервые заметили Roblox, а когда он стал широко известен во всем мире, его можно было остановить.

Сегодня в Roblox ежедневно играют более 70 млн человек ежедневно или около 220 млн ежемесячно. Прямо сейчас, когда вы читаете эти строки, игра запущена не менее чем у 1,6 млн пользователей. Средний квартальный доход Roblox Corp. составляет 2 млрд долларов. Это больше, чем у Supercell (разработчик Clash of Clans), Konami, Square Enix и NCsoft (Lineage, Guild Wars) вместе взятых. А в самой корпорации трудится более 2100 человек.

Что такое Roblox?

Так выглядит домашний экран Roblox. Ужасно? А то. Но ведь работает…

Роблок — это не только игра, но и онлайн-платформа, объединяющая 9,5 миллионов разработчиков игр и огромную аудиторию проекта в единую экосистему. Вы заходите в браузер после регистрации и создания аватара.

Браузер — это домашняя страница Roblox. Это одновременно рекомендательный сервис, топ-чарт и подборка лучших игр, или «плейсов», отобранных редактором. Хотя название нелепо, это связано с тем, что не все в этом случае является игрой классического толка.

Этих «плейсов» в Roblox на сегодняшний день более 40 миллионов (!), и разница между двумя из них может быть не меньше, чем между конструктором LEGO и охотничьей винтовкой с ночным видением:

Как бы то ни было, невозможно кратко описать сорок миллионов различных проектов. Любой возможный жанр, тип или тематика игры реализованы здесь — их тысячи, а то и десятки тысяч в любой доступной нише, какой бы узкой она ни была. Здесь есть все, что может заинтересовать хотя бы тысячу детей на Земле.

Хотите играть в шутеры? Есть множество вариантов; хотите играть в платформеры? Есть сотня тысяч. Хотите играть в игры, вдохновленные известными брендами, франшизами и даже мемами? Конечно, таких игр миллионы.

99,999999% этих игр были созданы сторонними разработчиками, а не самой Roblox Corp. Даже ребенок может стать таким. Компания давно фокусируется на инструментах разработки, функциональности клиентов и монетизации, а не на самих играх.

Массовая доступность инструментов разработки влияет на качество. Несколько сотен игр, достойных существования вне экосистемы Roblox. Кривые интерфейсы, баги и в целом низкое качество — обычные вещи, которые делают Roblox особенным.

Даже такие забавы, созданные «на коленке» для современного геймдева, могут легко привлечь тысячи, а то и десятки-сотни тысяч игроков, особенно когда они в тренде, благодаря объединяющему эффекту платформы и массовости проекта в целом.

Десятки тысяч ютуб-каналов, инфлюенсеров, тиктокеров и других пользователей социальных сетей поддерживают энтузиазм молодой аудитории к новейшей игре стороннего разработчика. Нажимая на иконку Roblox на своем смартфоне, планшете или компьютере, все одновременно попадают в него. Да, Roblox доступен на Mac.

Да, я капибара в Roblox. И да, сделал футболку с нашим логотипом в режиме разработчика.

Многие разработчики, работающие над проектами Roblox, зарабатывают большие деньги на своих первых заработках, продавая предметы на маркетплейсе аватаров или создавая игры с покупками. Роблок Корпорация получает тридцать процентов от всех покупок, совершаемых на платформе. Покупатель игры получает дополнительные тридцать процентов. Только сорок процентов остается «разработчику» товара. Однако разработчик получает семьдесят процентов в случае, если он и продавец — одно лицо.

Для начала выплаты создателям контента производятся в «робуксах», а не в валюте. Этот термин относится к единственной валюте Roblox. Единственный способ получить ее — пополнить свой счет на платформе реальными деньгами.

Большинство разработчиков, которые еще дети, тратят заработанные робуксы на платформе. Трудно получить реальные деньги из робуксов, они неэффективны в небольших количествах и доступны только с 13 лет. Фактически Roblox Corp. использует творческие способности детей, привлекая их к различным вариантам виртуального заработка. Детям нравится это, потому что робуксы для них важнее, чем USDT для криптовалютчика.

Я просто застрял перед экраном, когда мой сын включил Roblox, и я не мог понять, насколько это замечательно. Оказалось, что это больше, чем просто игра; это целый мир, в котором дети могут не только бегать и прыгать, но и сами создавать свои игры, строить уровни и общаться с друзьями. Именно в этом сила Roblox: дети не просто смотрят, а создают и экспериментируют. Кроме того, становится очевидным, что ежедневно в этих местах больше 70 миллионов детей не просто играют, а живут, учатся и дружат. Это не мода, а новая реальность детства.

Почему детям нравится играть в Roblox?

Свобода. Некоторые люди считают, что Minecraft стоит денег. Роблок доступен бесплатно. Тот, кто тратит свои деньги внутри на свой аватар, делая покупки в самих «плейсах» и так далее, уже отвечает за все расходы. Однако вы можете попробовать любую игру на платформе бесплатно.

Общая доступность. Играть в Roblox можно с любого смартфона или ноутбука, подключенного к Интернету. Любой аппарат, мощнее современной микроволновки, может запустить веб-браузер компании. Кроме того, ребенок может получить доступ к Roblox, если у него есть доступ к таким устройствам хотя бы раз в неделю. Технологический порог входа нулевой. По сравнению с теми, кто тратит миллиарды долларов на спорные «шлемы» и никому не нужный «метавёрс», Roblox демонстрирует его вживую бесплатно.

Удобство. Игры в Roblox, как правило, были созданы детьми для детей. Многие учатся играть. В отличие от геймпадов или клавиатуры+мышки, возрастной уравнитель позволяет новичкам быстро освоиться в простых и нарочито понятных интерфейсах, а управление на экранах мобильных устройств не требует привыкания или заучивания. В любом случае, управление Roblox будет ужасным для взрослого человека или опытного игрока. А детям норм. В этом проявляется разница поколений.

Социальная структура Роблокс Корпорация, как никто другой, понимает важность коммуникации в онлайн-играх. Почти всегда здесь играют целые группы, а не один человек. Дети могут удовлетворять потребность в общении благодаря системе друзей, групп и кланов. Они знакомятся, становятся друзьями и проводят время вместе в Roblox, не выходя из своей комнаты.

Вы поиграли в Roblox, если вы смотрели Игры в Кальмара. Успех или скорость толпы незнакомых людей делают что-то странное. В ходе этого некоторые из них знакомятся. Конкуренция, драма, дружба, счастье победы и печаль поражения Разница заключается в том, что все сделано с нуля.

С недавнего времени здесь появились встроенные видеозвонки с виртуальными аватарами, но большинство людей по-прежнему созваниваются друг с другом по WhatsApp или FaceTime и отправляются на один сервер в браузере Roblox, чтобы развлекаться. Это действительно «метавселенная».

Психоанализ Принципы персонализации используются в большинстве онлайн-игр. Например, существует модельный «скелет», который можно одевать и изменять в рамках определенных ограничений. Однако в Roblox таких ограничений почти нет. Вы можете быть всем. Персонаж может изменять всё, как захочется, а также полностью подменить любую часть тела любым трехмерным объектом, созданным редактором с нуля в соответствии с правилами платформы.

Аватары говорят, что они интересуются другими игроками, и для многих детей это важно даже больше, чем одежда, которую они носят в реальной жизни. Почти все предметы платные, их миллионы, поэтому важно «попонтоваться».

Бесконечная жизнь Обычная игра имеет правила, начало и конец. даже если это «открытая» игра, похожая на Minecraft. Однако Roblox не имеет границ. Напомню, что в нем есть сорок миллионов различных игр. Кроме того, они объединены в один браузер.

Дeти в Roblox почти никогда не задерживаются в одном «плейсе». После того, как они насыщены или достигли цели, они быстро перемещаются на другой сервер с друзьями. Ребёнок может играть в 3, 5, даже 10 совершенно разных игр за одну сессию, не выходя из «роблокса». В результате достижения и прогресс, полученные в каждой из миллионов игр, сохраняются в аккаунте. Если разработчик не удалит проект, конечно.

Опасен ли Roblox?

На мой взгляд, Roblox представляет наибольшую опасность среди игр на смартфонах.

Приведу пример вместо того, чтобы спорить о правильности или неправильности воспитания детей. Мой сын, которому шесть лет, часто играет в Roblox. Таким образом, он очень заинтересовался и начал изучать самостоятельно:

Разработка игр, съемка, монтаж видео, редактирование изображений, создание и сведение музыки, анимация, 3D-моделирование и иностранные языки, не только английский

Подчеркну, что это происходит не из-за давления родителей, а из-за нашей собственной мотивации. Ему просто интересно. Он наблюдает за результатами и результатами владения всеми вышеупомянутыми способностями, используя пример Roblox и его контент, в том числе YouTube. Естественно, он тоже хочет знать все это, поэтому он учится.

Каждый день он создает анимацию, мини-трек, игровую логику и другие вещи. Я просто смотрю на это готовое и думаю: «обалдеть».

Цены за подписку Premium в Роблоксе, Россия. Платить можно либо через App Store (гайд здесь), либо покупать предоплаченные карты на маркетплейсах

Единственный недостаток Roblox заключается в том, что играть в него неприятно, если у вас нет денег. Поэтому будьте готовы платить ежемесячно, чтобы ребенок был доволен. Почти все родители тратят деньги на своих детей, даже если это небольшие суммы.

Учитывая все преимущества игры и навыки, которые она дала мне как родителю и сыну, мне совершенно не обидно платить за подписку Premium. Кроме того, это недорого. Максимальная ежемесячная сумма — 400 робуксов за 500 рублей. Это учит ребенка экономить, а цены на платформе низкие. Это, однако, мое мнение.

Цифры говорят сами за себя: ежедневные 70 миллионов человек — это целая планета, а не просто игра. Роблок стал известным не только благодаря своим «играм», но и тем, что предоставил детям инструменты для творческой деятельности и готовое сообщество для общения.

Свобода — основа успеха. Дети в этой цифровой песочнице создают свой собственный мир, где они не просто играют; они становятся архитекторами, дизайнерами и сценаристами. Они могут быстро переходить от приключений к симуляторам и веселиться с друзьями.

Социальная сторона также важна; это место, где они собираются, работают над общими проектами и просто проводят время вместе. Игра доступна на самых простых устройствах, что делает ее демократичной для всех.

Соответственно, первое знакомство вызвало шок. Взрослым может показаться, что это беспорядочный мир пиксельных фигурок. Для детей, с другой стороны, Roblox — это мощный инструмент самовыражения, огромная социальная сеть и бесконечный источник развлечений. Его популярность логично отражает стремление нового поколения стать создателями, а не потребителями.

Поделиться с друзьями
Павел Романов

Разработчик ПО для мобильных, фокус на безопасности. Ценю приватность превыше всего.

Оцените автора
Добавить комментарий