5 популярных игр для ПК и консолей, которые были запрещены в разных странах. Одна точно вас удивит

Огромный мировой рынок видеоигр, но не все проекты получают одинаковый прием в разных странах. Иногда игры, которые у нас считаются просто развлечением, могут быть считаны опасными, оскорбительными или противоречащими местным законам и культурным нормам.

Цензупа и запреты являются частью истории индустрии, и причины этих запретов бывают самыми неожиданными. Где-то они выступают против жестокости, а где-то используют политические аллегории или даже рисуют карту.

Мы собрали несколько известных примеров таких игр, которые не были протестированы в некоторых штатах. В этом списке есть как печально известные хорроры, так и та самая игра, чей запрет вас действительно удивит. Давайте рассмотрим этот спорный список.

1. Company of Heroes 2

Где не разрешено: Роcсия

И раз уж я упомянул нашу страну во вступлении, то с нее и начнем. Вы вот вообще помните хоть что-то о серии Company of Heroes? Я лично только раздражение от первого трейлера, потому что мне в сотый раз показывали стратегию про войну, от которых я устал еще будучи школьником.

А затем последовал эпизод, на который, казалось, никто не обращал внимания. Тем не менее, возникла интересная деталь.

Разрабочики Relic неожиданно решили сделать из игры про подвиг советского солдата настоящую ложь, прикрывающуюся утверждениями, что «всё так и было».

В сюжете главные герои предают своих, убивают невинных, сжигают свои деревни, проявляют трусость и многое другое. История полна фантазии и произвола сценариста, что недопустимо для продукта, претендующего на историческую достоверность. Релик самостоятельно настаивал на этом в рекламных материалах, не обращая на это внимания никого.

В результате издатель 1С-СофтКлаб решил прекратить распространение игры в нашей стране.

2. BATTLEFIELD 4

Место запрета: Китай

Вообще говоря, в Китае много чего под запретом, но есть несколько интересных случаев. Первый имеет прямое отношение к последней замечательной части серии Battlefield.

Важно отметить серьезность ситуации: после выхода игры в 2013 году Министерство культуры Китая официально запретило ее в качестве угрозы национальной безопасности, а китайская пресса была обязана удалить все материалы и новости, связанные с игрой, в течение 24 часов с момента введения запрета.

В чём же дело? главное в сюжете и возможностях мультиплеера. На самом деле разработчики DICE решили написать сценарий о масштабной войне между США и Китаем, причем позиционируя последних как террористов.

В игре китайские войска жестоки и не щадят ни гражданских, ни настоящих сволочей. В то же время в игре никто не догадался подчеркнуть, что все события в игре являются полностью вымышленными, а любые сходства между ними — просто совпадения.

Несмотря на то, что BATTLEFIELD 4 не добился успеха в продажах даже без участия китайского рынка, эта ситуация стала еще одним подтверждением для отрасли, что с Китаем не стоит шутить, особенно тем, кто любит деньги.

2. Animal Crossing: New Horizons

Место запрета: Китай

Зачем запрещать эту веселую игру, которая в 2020 году объединила мир и помогла многим справиться с изоляцией? Игра состоит только из бегства, дружбы со зверушками, сбора репки, украшения дома и даже поездки на острова с друзьями.

Чтобы проводить на них демонстрации, направленные против правовой системы, и оскорблять правительство своей страны. Дело в том, что Animal Crossing предлагает пользователям возможность создавать собственные рисунки, флаги, дизайн одежды и другие элементы, помимо довольно увлекательного режима сотрудничества.

Некий Джошуа Вонг собрал своих друзей на своем виртуальном острове, написал несколько незаконных лозунгов на земле, а затем начал прыгать по портретам чиновников. Все это он сделал в компьютерной игре, напоминаю, и его соратники стояли и хлопали.

Скриншоты, которые Вонг опубликовал в Твиттере, быстро привлекли внимание властей, которые требовали немедленного прекращения продажи игры, закрытия доступа к серверам и наказания шутника. По крайней мере, первые два требования до сих пор выполняются.

3. Spec Ops: The Line

Место, где это запрещено: OAE

Spec Ops: The Line — это игра, полная неожиданностей. В рекламных роликах нам обещали динамичный и увлекательный экшн с инновационной разрушаемостью и физикой песка. Кроме того, у нас был фильм ужасов, который вызывал у нас мурашки по коже о том, как война влияет на обычных людей.

Разработчики игры могли бы вызвать комиссию по этике за сцену с белым фосфором и общую атмосферу жести.

Тем не менее, самый строгий запрет пришел неожиданно. Власти Дубая были глубоко возмущены тем, как город был представлен в игре. Национальное медийное консульство ОАЭ оскорбилось этим, увидев пустоту, разруху и людей, повешенных на столбах. В результате было решено запретить продажу игры в Дубае.

Кроме того, к сожалению, в этом году продажи проекта во всем мире были ограничены из-за правовых проблем, связанных с музыкой в игре. Никто не хочет продлевать лицензии шутерам, которые не приносят прибыли. К сожалению, сериал Spec Ops: The Line официально прекратил свою деятельность, и мы не сможем увидеть продолжение.

Некоторые из самых известных игр в мире когда-либо оказывались под запретом — от Grand Theft Auto и Call of Duty до таких неожиданных случаев, как Animal Crossing. Разные страны запрещали их по разным причинам: из-за насилия, политики, религиозных чувств или даже страха перед цифровыми протестами. Одна из этих игр была запрещена за вещи, о которых вы точно не догадаетесь — и это точно вызовет у вас удивление.

4. Дилогия Manhunt

Местные места, где это запрещено: почти во всех странах Европы, Южная Корея и Новая Зеландия

Строго говоря, этот раздел может обсудить все события Rockstar в начале двадцать первого века, включая то, как братья Хаузеры откровенно бесили различные комиссии по этике и политиков. Хотя это достойно отдельной статьи, я кратко расскажу только о кульминации конфликта между создателями GTA и защитниками морали.

В целом, Сэм Хаузер — один из самых важных сотрудников Rockstar. В то время он не стеснялся публично оскорблять и высмеивать критиков серии GTA, а также едко шутить над конкурентами по жанру. Кроме того, он глубоко ненавидел тех, кто защищал детей от некачественных видеоигр.

В начале 2000-х GTA 3 и ее последняя версия Vice City покорили игровой рынок. В результате того, что игра пропагандировала бандитизм и поощряла насилие, геймеры были в восторге, а политики были в ярости. Было много обвинений в адрес Rockstar в целом и братьев Хаузеров в частности в создании виртуального пособия для начинающего преступника.

Сейчас это может показаться странным, но именно цепочка скандалов, связанных с GTA, послужила вдохновением для создания Manhunt, игры, которая была чрезвычайно жестокой в течение многих лет и могла бы быть классифицирована как симулятор маньяка. В дополнение к этому ее продолжение 2007 года добилось еще большего успеха. Оба проекта — в отличие от GTA — действительно пропагандируют изощренные убийства и звериную жестокость, поэтому играть в них невозможно.

Дилогия Manhunt показала, насколько жестоки игры могут быть. Сэм Хаузер сделал это с намерением показать миру, что такое разница между снафф-видео и игрой. Обе части незаконны во многих странах, в том числе в нашей стране. В игре участвуют различные массовые убийцы и преступники. Тем не менее, следует помнить, что Manhunt — это всего лишь видеоигра с идентичным геймплеем.

5. Thrill Kill

🌍 Где не разрешено: во всем мире

Что касается убийств, вы что-нибудь слышали об игре, называемой «Жуткое убийство» в переводе на русский? Я уверен, что многие люди играли в эту игру, даже несмотря на то, что она запрещена во всем мире.

Игру разрабатывали Midway Studios Los Angeles, которых вы можете помнить по игре Mortal Kombat: Shaolin Monks для PS2 и файтингам про Людей Икс на PS1. Собственно, Thrill Kill и разрабатывалась в жанре файтинга для первой PlayStation и должна была выйти в 1998 году.

Издатель отменил выпуск игры, когда увидел окончательную версию, и отозвал все копии, отправленные в магазины. Однако кто-то смог скопировать диск и выложить его в Интернет, что позволило нам поиграть в этот «шедевр».

Причина отмены Thrill Kill не только проста, но и сложна. Поначалу кажется, что это был очень жестокий файтинг для своего времени, где враги не имели здоровья и победа достигалась только путем пытки и расчленения (механика, известная как «убийство для удовольствия»), но если посмотреть более тщательно, можно заметить некоторые связи с компанией.

Совершенно очевидно, что Virgin Entertaiment был ответственным за выпуск игр, поскольку они были хорошо осведомлены о их содержании. Им даже пришла в голову идея отправить копии игры с открыткой «Зацените, какой хит мы сделали!». Однако в 1998 году Electronic Arts, хорошо известная всем, выкупила издателя и не предупредив разработчиков, отменила игру.

Команда узнала о том, что Thrill Kill не выйдет, читая статьи в Интернете. Хотя причины отмены игры не были официально объявлены, сенатор Джо Либерман, который был близким товарищем тогдашних директоров ЕА и ярым противником насилия в видеоиграх, косвенно причастен к этому. Говорят, что отмена произошла по его личному желанию.

Таким образом, мы обнаружили, что даже самые популярные игры иногда пересекают невидимые границы, связанные с культурой, религией или политикой. Запреты часто указывают на особенности страны, ее законы и ценности, а не на содержание самой игры. Это напоминает нам, что развлечения также являются частью большого и разнообразного культурного ландшафта.

Некоторые из этих запретов, которые были введены так давно, теперь могут вызвать улыбку, а другие заставляют задуматься о том, как мы воспринимаем сложные темы в искусстве и медиа. Очень важно понимать контекст и уважать различия, даже если мы не согласны с ними.

В конце концов, интересный повод взглянуть на мир с неожиданной точки зрения — это история игровых ограничений. Он показывает, насколько видеоигры стали важным и иногда спорным явлением в современной культуре, которое должно быть признано на высшем уровне.

Поделиться с друзьями
Павел Романов

Разработчик ПО для мобильных, фокус на безопасности. Ценю приватность превыше всего.

Оцените автора
Добавить комментарий